作用
雙光束 是超能系特殊招式,必定連續出手兩次,每次擊中各自獨立判定傷害。這個「兩次獨立判定」有幾層實戰意義:
第一,可以打破 氣勢披帶(氣勢裹腹)和 結實(結實)。氣勢披帶 讓寶可夢在滿血時被一擊必殺招式打至 1 HP 而不倒——但 雙光束 的第一擊把它打到 1 HP,第二擊直接擊倒,氣勢披帶 無法生效兩次。同理,結實 特性在滿血時讓寶可夢免疫一擊必殺類效果並留在 1 HP,但 雙光束 兩次命中讓它無法撐住。
第二,兩次各自獨立計算暴擊。每次都有基礎暴擊機率(約 4%),兩次都暴擊的機率雖然不高,但合計上運氣收益比單次命中高。
第三,每次都獨立計算命中。命中率 100% 意味著兩次都不會失手——這是雙次命中招式中的罕見可靠性。部分多段招式如 岩石爆擊 或 冰錐 命中率低於 100%,而 雙光束 沒有這個風險。
超能系對格鬥系和毒系效果加倍,對超能系和鋼系減半,對惡系完全無效。
誰適合帶
奇麒麟 採用率 17%,是 雙光束 的主要使用者。奇麒麟 是普通/超能複合屬性,雙光束 作為超能系 STAB 輸出是它的主力攻擊手段之一。
奇麒麟 通常走輔助路線配一定輸出,雙光束 的兩連命中讓它在維持輔助能力的同時不至於完全放棄攻擊威脅。特別對手持 氣勢披帶 的敵方寶可夢,雙光束 能保證處理,是奇麒麟 用於維持對快速脆皮寶可夢威脅的工具。
奇麒麟 的特性之一是 裝甲尾,讓對面無法對 奇麒麟 的同伴使用優先順序招式——在 奇麒麟 在場時,擊掌奇襲 這類先制招式對搭檔無效。這讓 奇麒麟 本身有防護優先順序干擾的功能,而 雙光束 則提供不可忽視的正面威脅。
怎麼用
雙打裡 雙光束 是單體招式。最有價值的使用場景是:確認對面有 氣勢披帶 的寶可夢,且 奇麒麟 能在單回合內通過兩次命中解決。這避免了「第一擊打到 1 HP 結果被翻盤」的局面。
面對高血量高耐久寶可夢,兩次 雙光束 的合計傷害也是可計算的,雖然單次威力不高,但兩次疊加起來與同威力單次技相比稍弱——需要具體計算是否合適。
雙光束 對惡系完全無效,對鋼系效果減半,遇到這兩類要換招或換出。
技巧與策略
氣勢披帶 剋星是 雙光束 最核心的競技價值之一。在預判對面某隻寶可夢持有 氣勢披帶 時(通常是玻璃炮速攻寶可夢或某些超特攻配置),雙光束 比單次高威力技更安全。
兩次命中意味著如果目標被替換時(有保護招式或換出),只有實際落地的那次造成傷害。不能打到「換出」的寶可夢,和所有單體攻擊招式邏輯相同。
如果對面寶可夢裝備了 氣球,氣球被第一擊擊破,第二擊正常命中目標本體——這和 氣勢披帶 邏輯相似,是多段招式特有的破防效果。