作用
破滅之光造成普通傷害,然後自己受到造成傷害約二分之一的反作用力。換句話說,你打出去越多傷害,自己扣掉的血也越多。威力在當前可用招式裡屬於非常高的檔位,妖精系加成下打特防不高的目標傷害量可觀。
反作用力這件事要算清楚:如果你這一發打出了對方50%的傷害,你自己大約扣25%HP;如果打出了對方100%,你自己扣約50%。實際情況取決於對面的防守能力和雙方的特攻/特防數值。妖精系在當前有不少阻力——鋼系減半,毒系減半——命中這兩類目標時反作用力相對小,但傷害也小,價效比降低。
這招沒有充能回合,不像破壞光線系列,打完可以立刻行動。代價換到了血量上。
誰適合帶
花葉蒂(永恆之花形態)是Champions環境裡唯一的使用者,採用率95%。這基本說明它帶這個精靈就是為了點這招——破滅之光是它定義性的輸出手段。花葉蒂本身特攻不算頂格,但這招威力足夠彌補差距,對抗格鬥系、龍系、格鬥系等妖精系效果絕佳的目標時輸出極高。
怎麼用
花葉蒂配了這招之後,基本思路是在HP充裕時打出大傷害,然後根據剩餘HP決定後續能不能繼續留在場上。反作用力本身不能被凸凸頭盔等反擊類道具疊加(反作用力是招式本身結算的),但持續消耗讓花葉蒂難以長時間續戰。
雙打裡,妖精系覆蓋面對龍系、格鬥系都有效,對面經常要同時防範兩個方向,花葉蒂可以在這個視窗打出一發重創。
技巧與策略
這招用之前要確認對面不是鋼系或毒系——打這兩類屬性時傷害打折嚴重,反作用力相對也小但整體價效比很差。對龍系和格鬥系目標才是最理想的輸出物件。
花葉蒂攜帶什麼道具會直接影響續戰能力:文柚果可以在HP下降到一半時補一次血,延長一發破滅之光之後繼續在場的機會。需要注意自身HP不要進入可能被先手招式直接擊倒的危險區間,否則反作用力還沒來得及生效就先倒了。