作用
萬有引力 是草系物理招式,在 Champions 環境中威力為 90,打出傷害並附帶降低目標防禦一級。這是 蘋裹龍 的專屬招式,只有它能使用。
防禦-1 的附帶效果是這個招式的第二層價值。目標防禦下降後,當回合如果場上還有搭檔的物理攻擊,會因防禦削減而打出更高傷害。就算 萬有引力 打的不是最後一擊,它留下的防禦漏洞可以被同一回合的下一個物理招式利用。
草系物理招式在 Champions 環境裡並不常見,但 萬有引力 的 90 威力配上防禦削減,讓它成為草/龍雙屬性的 蘋裹龍 的主力物理選項。草系對水系和巖系效果加倍,這兩類在當前環境都有出現。
誰適合帶
蘋裹龍 採用率 100%,它是唯一能使用這個招式的寶可夢,草/龍雙屬性讓 萬有引力 獲得滿倍同屬性加成。它的攻擊方向主要是物理輸出,萬有引力 配合龍系物理招式形成雙系覆蓋。
蘋裹龍 的特性 活力 提升攻擊力但降低命中率,與 萬有引力 這種命中率準確的招式搭配時要注意命中率計算;貪吃鬼 觸發攜帶的縮減類樹果的時機提前,可以與耐久道具搭配;熟成 讓樹果效果翻倍,在攜帶樹果道具時有額外增益。
怎麼用
萬有引力 的防禦削減在雙打裡最有價值的時機是:你的搭檔當回合同樣有物理招式要打,而且打的目標和你重合。一旦 萬有引力 打出防禦-1,搭檔的物理招式緊接著就能吃到加成,總輸出大於各自單獨行動的簡單疊加。
草系被火系、飛行系、蟲系等反克,這幾類在當前環境的出現率要提前評估。如果對面有這些克草系的寶可夢,蘋裹龍 要考慮優先用龍系招式或者換其他攻擊手段。
蘋裹龍 本身速度偏低,在速度排序上通常不是先手。雙打裡可以配合 戲法空間 把它的低速變為優勢,讓它在 戲法空間 下後發先至,先用 萬有引力 降對面防禦再由隊友補刀。
技巧與策略
防禦-1 效果每次命中都會觸發,沒有命中就不觸發。活力 特性帶來的命中率降低在這裡是真實的成本——miss 掉的那次既沒有傷害也沒有防禦削減。如果用 活力,命中率管理要納入戰術計算。
水系對手頻繁出現時,萬有引力 的草系效果加倍是額外紅利。巖系同樣如此。遇到這兩類對手,萬有引力 是更優先的攻擊選項,傷害和降防一起拿。
蘋裹龍 帶上 枝荔果 或 沙鱗果 這類在低血量觸發的道具,與 萬有引力 的高威力攻擊路線形成自然配合——高傷害輸出為道具觸發提供機會,道具觸發後攻擊或速度進一步提升,形成雪球效應。