作用
裝飾 是妖精屬性輔助招式,一次使用讓目標隊友的攻擊和特攻同時提升2級——相當於同時打出一次攻擊強化和一次特攻強化,只用一回合。2級對應的倍率:強化後的攻擊/特攻是原來的2倍。這個提升幅度在雙打裡是極其可觀的,因為大多數寶可夢每回合只能選擇做一件事,用兩個回合分別提升攻擊和特攻完全不現實。裝飾 把這兩件事壓縮排一個行動裡,意味著被強化的寶可夢在同一回合也能正常出手進攻。
注意這招只能打隊友,不能打對手,也不能對自己使用。
誰適合帶
霜奶仙 在 Champions 格式里約 96% 的配置帶 裝飾,這個數字說明這就是它出現在比賽裡的核心理由。霜奶仙 是妖精屬性,速度和攻擊都不突出,單純作為輸出方可以忽視。它的價值幾乎全部來自於給隊友打出 裝飾 的那一回合。
常見搭檔是能在物理和特殊方向都受益的寶可夢,或者本來就很高強但需要多加一口氣的核心攻擊手。比如一個特攻極高的特殊輸出在+2特攻之後基本沒有寶可夢能正面抗住,物理型+2攻擊同理。霜奶仙 搭檔攻防兩用的寶可夢時也有價值,因為攻擊和特攻同時+2等於兩個強化方向都覆蓋到了。
怎麼用
裝飾 最高效的使用方式:讓被強化的搭檔同一回合也出手進攻,而不是先強化再等一回合出擊。具體操作上,讓 霜奶仙 對搭檔用 裝飾,同一回合搭檔選擇攻擊招式,以+2攻擊/特攻的數值打出傷害。
對手知道這套路之後通常會先壓 霜奶仙——畢竟 霜奶仙 本身耐久不強,速度不快,很容易被優先擊倒。所以 霜奶仙 需要搭檔提供掩護。常見做法是帶 擊掌奇襲 的寶可夢先讓對面其中一隻畏縮,讓 霜奶仙 安全出招一回合,或者靠 看我嘛 / 憤怒粉 做引導來吃掉集火。
技巧與策略
裝飾 沒有「攻擊」階段,不造成傷害,不能被 魔法鏡 反彈(因為它是針對隊友的招式,不是針對對手的),也不受助攻加成。它屬於不需要命中判定的支援招式,只要目標隊友在場就會生效。
被強化的寶可夢強度暴增之後,對手通常需要至少兩個行動才能清場——這就給了你的攻擊寶可夢視窗期。裝飾 打出的那一回合,對面很可能陷入「打霜奶仙還是打被強化的攻擊手」的左右為難,這本身就是壓力。
一個常見的組合思路是 霜奶仙 + 一隻混打型寶可夢,裝飾 同時強化攻擊和特攻,讓混打手在同一回合打出超高強度的雙路輸出,對手的針對防禦策略會被打亂。