作用
鱗片噪音 是龍系特殊範圍招式,打中場上兩隻對手,雙打裡每次攻擊的威力乘以 0.75。代價是使用後自身防禦下降一級——每用一次,對物理招式的承傷就進一步提高。
這個自降防禦的設計讓 鱗片噪音 不是無腦連按的主力招,而是需要計算節奏的進攻工具。你知道你在用它,對面也知道你每用一次你就越來越脆。
龍系覆蓋面在當前環境屬於高價值系,對龍系目標打出同系加成,對水系、電系等常見型別也有正面傷害。鋼系免疫減半、妖精系完全免疫,是兩個硬上限,遇到這兩類對手不要硬打。
誰適合帶
杖尾鱗甲龍 是這個招式的唯一主要使用者,採用率 91%。它是龍/格鬥雙屬性寶可夢,特攻和特防都有相當的基礎值,鱗片噪音 正好發揮它的特攻潛力。格鬥屬性的 STAB 招式可以覆蓋鋼系——鱗片噪音 打不穿的,鱗片噪音 之外的招式來補。
杖尾鱗甲龍 的特性 防彈 或 隔音 給它額外的對抗能力,在 鱗片噪音 連續使用導致防禦下降後,這些特性提供的間接保護就更重要了。
怎麼用
雙打裡 鱗片噪音 的核心使用邏輯是:找到對面兩隻都是你的有效打擊目標的時機,一次性打出範圍傷害的最大價值。如果對面其中一隻是鋼系或妖精系,範圍輸出的效率大幅降低,這時候換成單體攻擊往往更划算。
防禦自降的累積是硬約束。通常在防禦下降兩三級之前,杖尾鱗甲龍 已經能在對面的物理攻擊下被打倒。所以 鱗片噪音 的連打上限不高,使用次數越多越需要保護它不被物理攻擊打到。
配上能幫 杖尾鱗甲龍 撐住的隊友——提供[[item:Wide Guard]]封鎖範圍招式、用輔助改變場地讓它更難被打倒,或者帶能補物理承傷的道具,都能延長 鱗片噪音 的有效使用視窗。
技巧與策略
杖尾鱗甲龍 在使用 鱗片噪音 前先用 魂舞烈音爆 拉昇全能力是常見套路——先頂住全面強化再開始輸出,防禦雖然會被 鱗片噪音 消耗,但初始防禦提升能緩衝幾次物理攻擊。這兩個招式經常在同一套配置裡出現。
對面如果帶了 廣域防守 使用者,鱗片噪音 可以被完全封鎖。提前判斷對面有沒有這個手段,必要時換成單體打擊繞過防護。
妖精系目標對龍系完全免疫,不要對妖精系浪費這個招式。鋼系減半,傷害會打折扣。這兩個抗性目標出現時,杖尾鱗甲龍 的格鬥系招式是正確答案。