作用
引水 做兩件事:持有者完全免疫水系招式(傷害歸零),並且每次吸收水技後特攻提升一段。
特攻+1 的含金量:以海兔獸為例,基礎特攻 92,Lv50 無 SP(能力點) 投入時約 126;吃到+1 之後約 189,相當於白白髮動了一次詭計的一半效果。這個189 特攻打大地之力,對很多雙打常見的物理核都能打出致命或強迫換人的數字——對手不僅沒打到傷害,還付出了讓你進入攻擊強化狀態的代價。
雙打重定向:引水 會強制把對手所有單體水系招式吸引到持有者,包括本來瞄準搭檔的那些。這是零行動成本的被動重定向,和看我嘛/憤怒粉原理相似,但不消耗回合。面對擴散水技(衝浪、濁流):雙打裡擴散招式威力 ×0.75,命中引水寶可夢的那份被完全吸收——對手用衝浪打全場,實際有效輸出等於只打了對面另一隻、還打了折扣,價效比極差。
單打裡,引水 就是帶特攻獎勵的儲水:防禦性進場+反擊,遠強於只回血不加攻的後者。
誰適合帶
海兔獸(水/地面)——引水最經典的使用者。高耐久、自我再生 保命、地面屬性同時免疫電系,讓雨隊經典「閃電+水 combo」徹底失效。大地之力 是兌換特攻加成的核心手段,雙打中幾乎是雨隊剋星首選。
土王(毒/地面)——帕底亞毒地系,引水 補上了它對水系的弱點,同時保留自我再生+毒系招式組合。雙打裡耐久極高,吃一發水技順帶拿加成再輸出,節奏很流暢。
沙鈴仙人掌(草)——草系本來就耐水,再上引水,水技完全無法動搖它。特攻方向配能量球可以打出反差輸出。
任何你自己隊裡帶水系輸出核的搭檔:隊裡有講究眼鏡珠寶海豹或大嘴鷗用暴風+水技的,旁邊擺引水者可以防止對手「繞到你隊友身上」,同時自己的水招只打對面。
怎麼用
單打:預判對手用水技,換入引水者,免疫並拿加成,下一回合用強化後的特攻反擊——對手用講究眼鏡鎖定水技等於送你半回合。關鍵:切換出場後特攻加成消失,所以吃到加成後儘量不換,一口氣打到任務完成再撤。
雙打標準走法:
- 第1回合:引水者+主輸出核並排進場。對手打單體水技→被吸收,引水者特攻+1。
- 第2回合:引水者用大地之力等特攻技兌現加成,主核同步施壓或對手被迫換人。
對雨隊(降雨+大嘴鷗):引水 上場等於對手水系輸出效率腰斬——單體水技全被吸收,擴散水技只打到一隻還折半。推薦搭配守住:引水者吃到加成後用守住撐過對面的反壓,等時機再開炮。
地震 陷阱:雙打裡隊內地面系開地震會打到引水者,引水者如果不是地面/飛行/有飄浮要特別注意站位和攻擊時序。
技巧與策略
新手常見誤區:加成不用白不用,卻一直守著。特攻+1 在切換出場後立刻消失,很多人吃到加成後為了保續航反而守住撐回合,最後加成消失時什麼都沒撈到。正確做法:吃到加成的當回合或下一回合立刻用高威力特攻技變現,寧可冒一點風險也要打出傷害。
命名反制:草系招式。海兔獸 和土王都是草系 ×4 弱點。對手一旦識破引水站位,立刻換草系攜帶飛葉風暴或能量球——這是引水完全無法應對的壓力。見到對面有草系戰力,要提前計劃引水者的保護/替換時機。
拍落 降耐久:引水者通常靠吃剩的東西或文柚果續航,被敲掉道具後生存空間急劇壓縮,雙打裡這是針對引水者最常見的輔助干擾。
引水 vs 儲水選哪個:純耐久牆選儲水(穩定回血 ¼ HP);有特攻技能兌現且位於雙打支援位的寶可夢幾乎都優先引水——重定向+特攻獎勵的價值遠高於回血。