作用
災禍之珠 讓場上除持有者以外所有精靈的特防乘以 0.75,出場即生效,無需啟用,不佔回合。
換算成傷害倍率:對方特防變成原來的 75%,相當於你的特殊招式實際傷害變為原來的 1 ÷ 0.75 ≈ ×1.33。這不是特攻加成,是防禦端縮水,雙方攻防都受影響,包括你的隊友。
具體數字說明白:以 克雷色利亞 為例,Lv50 最大 SP(能力點) 配分的特防大約在 150 區間。災禍之珠 生效後有效特防降到約 112,古玉魚 的 惡之波動 搭配 講究眼鏡 從打出約 55% 跳升至約 73%,原本兩刀才能擊破,變成一刀接殘血 + 對方被迫換人。幸福蛋 是另一個典型:她的特防基礎值 135 是全場最高之一,但在 ×0.75 之後相當於基礎值 101,古玉魚 的 過熱(威力 130,火/暗雙屬性得 STAB ×1.5,有效威力 195)就可以在一回合內推進逼換閾值,不需要提前架好 詭計。
×1.33 的乘數比一階特攻提升(×1.5)弱,但 詭計 要先手浪掉一回合、還要站住,災禍之珠 是每一回合都免費附帶的效果。兩者疊加後對方特防相當於只剩原來的一半,破防效果遠超單獨架好特攻。
特性對持有者自身完全不生效——這是純粹的單向增傷器,沒有任何副作用。
誰適合帶
目前只有 古玉魚 攜帶 災禍之珠。火/暗屬性,基礎特攻 135,招式池覆蓋 噴射火焰、過熱、惡之波動 及專屬招式 Ruination。它本身就是特殊輸出核心,特性等於把自己每一刀都上了雙重保險。
適合 古玉魚 的隊伍定位:
- 專破特防厚牆的破牆手:對手帶 幸福蛋、克雷色利亞 或厚特防 Mega 形態卡場,古玉魚 出場後這些厚牆的生存閾值直接向下跳,你方核心換進就是一刀範圍。
- 雙打全特殊爆發陣:古玉魚 搭配另一個特殊輸出(比如 振翼發 或 鐵包袱),災禍之珠 對兩個對手同時生效,相當於雙線都在打折扣傷害,雙方被同步壓縮的生存空間疊加極快。
- 均衡隊的特殊突破位:火+暗的覆蓋面中性命中很廣,特性被動加成意味著不需要帶特殊強化道具也能打出足夠威脅;講究圍巾 解決速度短板,講究眼鏡 把爆發拉滿。
怎麼用
單打:最核心的決策是"什麼時候把 古玉魚 換進來"。它基礎速度 100,處於中速段,正好高於 克雷色利亞 的 85、呆殼獸 的 30,但低於 耿鬼 的 110、烈咬陸鯊 的 102——不要把它換進一個會被物理先手秒殺的對線。
推薦操作路線有兩條:
- 先手 講究眼鏡 速攻:換進後直接攻擊,藉助 ×1.33 傷害倍率把原本不夠 KO 的刀推到擊倒區間,逼出換人 → 再看對手換進的物種選招。
- 換位換人後 詭計 架招:確定對面沒有速度超過 100 的威脅時,空檔架好特攻,再接 惡之波動 / 過熱,疊加後傷害乘數約 ×2.67,基本跨越所有特防厚牆。
雙打:災禍之珠 同時作用於兩個對手,這是單打無法復現的優勢。古玉魚 配合 看我嘛 / 憤怒粉 引開攻擊後,己方雙特殊輸出對兩名目標各自打出 ×1.33 折扣。一個常用節奏:第一回合 Ruination 將對手之一削到半血,第二回合 古玉魚 或隊友補刀 KO,保持數量優勢。注意 地震 在雙打會打到盟友——場上如果有地震使用者要提前規劃站位。
如果對手針對你架了 廣域防守 或者連續換人規避,Ruination 的固定半血傷害是不錯的懲罰手段:無視特防變化、無視特防等級,只要命中就是對方最大 HP 的一半。
技巧與策略
常見失誤解析:很多玩家會把 古玉魚 當成"有機會就上"的隨意換入,結果一局只站了兩回合就被換走,完全浪掉特性價值。正確姿勢是把它當做站場條件苛刻但收益極高的威脅——認真判斷對方隊伍是否有速度超過 100 的物理系先手,如果沒有,就儘量讓它多站。每站一回合,己方所有特殊招式都在 ×1.33 環境下運作。Champions 的 SP(能力點) 體系下特防絕對值比 Smogon 252 EV 配分低,要用 Champions 自己的配點重新驗算 KO 閾值,別直接套 Smogon 資料。
反制與破解:
- 化學變化氣體(Galarian 雙彈瓦斯)上場後抑制所有場地特性,災禍之珠 立即失效,對方特防恢復原值——這是最直接的特性剋制,雙彈瓦斯-G 存在於對方隊伍時要提前規劃換位。
- 胃液 命中後直接剝除 古玉魚 的特性,之後就算它在場也不再有傷害加成。
- 鋼系 + 高特防的物種(如 席多藍恩、超壞星)吃火系暗系各有免疫或抵抗,折扣後的特防依然撐得住多刀——這類對線要換配合或者依靠隊友覆蓋。
- 速度超過 100 的物理先手(烈咬陸鯊、瑪狃拉、鐵武者 等)可以在 古玉魚 出手前直接強制擊倒,因為它的物理防禦只有 91,經不起物理強攻。
疊加規則:己方和對方分別有不同災獸特性時(比如你的 災禍之珠 vs 對方的 災禍之簡),兩個特性各自獨立壓對應防禦數值,互不干擾。同一場上不會同時出現兩隻 古玉魚,所以 災禍之珠 不存在疊加自身的情況。Champions 裡麻痺全停機率已降至 12.5%、睡眠上限 3 回合——靠狀態拖延 古玉魚 的勝算遠比 SV 低,更穩的方式是換出或速度先手。