기초 Hook: 지금 바라보고 있는 그 한 칸의 선택
상대 포켓몬 두 마리 모두 체력이 깎여 있다. 이번 턴 한카리아스로 지진를 눌러서 한 번에 둘 다 잡을까, 아니면 드래곤크루로 한 마리를 확실히 잡을까? 더블에서는 한 게임에 이런 판단을 수십 번 한다. 읽기에 실패하면——전체기로 두 마리 모두 살아남고, 집중 공격을 받아 에이스를 잃는다. 이 레슨은 기술을 선택하기 전에 머릿속으로 결과를 미리 계산할 수 있게 만들어준다.
기초 Core: 최소한의 올바른 모델
기술이 두 마리 이상에게 동시에 맞는 순간, 데미지는 자동으로 ×0.75가 된다. 버그가 아니라 더블의 핵심 규칙이다.
이 역산 공식을 머릿속에 새겨두자: 필요한 화력 = 단체 처치에 필요한 화력 ÷ 0.75. 전체기로 확정 처치하려면, 계산상 데미지가 단체 명중보다 약 33% 더 높아야 한다 (1 ÷ 0.75 ≈ 1.33). 싱글에서 쌓아온 "이 기술이면 확정 1발" 감각은, 더블에서는 전부 ×0.75를 곱하고 나서 판단해야 한다.
주요 전체기: 지진(필드 전체, 내 파트너 포함), 스톤샤워(상대 두 마리), 파도타기(상대 두 마리 + 파트너), 열풍(상대 두 마리).
중급 Worked → Faded: 실제로 데미지를 계산해보기
완성된 예시. 한카리아스의 지진가 풀체력에 방어가 평범한 히드런(땅 타입 4배 약점)에게 맞는 경우. 단체 시 데미지 난수가 풀체력의 96%–113%라고 하면——16단계 등확률 중 11단계가 처치선을 넘으므로, 1대1에서는 약 11/16 ≈ 69% 확률로 처치 가능.
이제 더블에서 옆에 있는 다른 포켓몬에게도 함께 맞는 상황이 되면, 모든 대상에게 ×0.75가 적용된다: 96% × 0.75 = 72%, 113% × 0.75 = 85%. 새로운 난수 범위는 72%–85%——최고 난수도 풀체력에 못 미친다. 처치 확률은 11/16에서 0/16으로 떨어진다. 그토록 무서워 보이던 4배 약점이 전체기가 되는 순간 그냥 깎기로 전락한다.
이번엔 직접. 스톤샤워를 단체로 어떤 비행 타입에게 쏴봤더니 90%–106%(약 7/16 처치 가능)가 나왔다. 더블에서 두 마리 동시에 맞히면 아직 처치할 수 있을까? 각 난수에 ×0.75를 곱하고 천장이 어디에 떨어지는지 확인해보자. (답: 106% × 0.75 ≈ 80%——최고 난수도 풀체력에 못 미쳐 0/16. 이것도 "잡을 수 있어 보이지만 실제로는 그냥 깎기"다.)
중급 When/Decision: 전체기를 눌러야 할 때
이 if-then 흐름을 따라가자:
- 감소 후 데미지(×0.75 후)가 두 마리 모두 처치권에 들어온다면 → 전체기를 눌러라. 이것이 더블에서 가장 짜릿한 순간, 동시 처치다.
- 감소 후 한 마리는 확정 처치지만 나머지는 깎기만 한다면 → 생각해봐라: 그 깎인 포켓몬이 다음 턴에 내 포켓몬을 잡아갈까? 그렇다면 단체기로 바꿔서 위협이 큰 쪽을 먼저 확실히 잡아라.
- 감소 후 두 마리 모두 잡을 수 없다면 → 전체기로 운에 맡기지 마라. 단체 집중 공격으로 한 마리를 확정 처치권에 밀어 넣어라.
- 예외 보너스: 스톤샤워의 30% 풀죽음은 대상마다 독립 판정된다. 데미지가 부족해도 상대 한 마리를 풀죽게 하는 것만으로 한 턴을 통째로 벌 수 있다——이 경우 전체기의 가치는 데미지 수치에 없다.
중급/고급 Exceptions: 단순 규칙이 깨지는 곳
- 한 마리에게만 맞을 때는 감소 없음. 상대가 1마리만 남았거나, 나머지 한 마리가 비행 타입이라 지진에 면역이라면——실질적으로 단체에게 맞는 것이므로 데미지는 100%로 돌아온다. 습관적으로 0.75를 곱하지 말 것.
- 지진 / 파도타기는 파트너에게도 맞는다. 비행 타입, 부유 보유자, 풍선 소지자만 면역——그 외에는 파트너도 75% 아군 포격을 맞는다. 파티를 짤 때는 지진 사용자 옆에 반드시 면역인 포켓몬을 세워두자.
- 메가진화으로 종족값이 바뀐다——난수 범위를 다시 계산하라. Champions에서는 모두링에 메가스톤을 들려서 메가진화한다(파티당 1마리). 메가 폼의 공격/특수공격은 종종 한 단계 올라가서, 감소 후 데미지가 딱 처치선을 넘는 경우가 생긴다——메가진화 전 수치로 결론 내리지 마라.
- 노력치 252 수치를 가져다 쓰지 마라. Champions는 Lv50, 개체값 31 고정, 자유 배분 66포인트(항목당 상한 32). 싱글 기사의 252 투자 기준 수치는 높게 나온다——반드시 이 규격으로 계산기에서 다시 돌려라.
중급/고급 Mistake-Autopsy: 초보자가 가장 많이 당하는 그 패배
현장: 계산기(기본 단체 설정)에서 지진가 그 4배 약점 포켓몬에게 105%로 나왔다. "4배 약점이면 당연히 확정 1발"이라고 생각하고, 게임 초반에 전체 지진으로 동시 처치를 노린다. 결과——두 마리 모두 살아남고, 내구가 없는 파트너는 내 기술에 75% 깎이고, 상대 집중 공격에 메가진화 에이스가 사라진다.
근본 원인: "단체 105%"를 "전체기도 105%"로 읽어버렸다. 실제 수치: 105% × 0.75 = 79%——처치권과는 거리가 멀다.
수정법: 항상 먼저 곱셈을 해라. 전체기로 여러 대상에게 맞힌다는 걸 인식하는 순간, 단체 수치를 머릿속에서 ×0.75하고 나서 판단한다. 단체 105%는 전체기에선 79%——처치권에 들어오지 않는다. 반대로 외우자: 전체기로 확정 처치하려면 단체 수치가 133% 이상이어야 한다.
중급 Predict-then-Reveal: 누르기 전에 먼저 예측하기
문제: 열풍의 단체 계산 결과 한 마리에게 88%–104%, 약 4/16 처치 가능. 더블에서 상대 두 마리에게 동시에 맞히면 어느 한 마리라도 처치할 가능성이 있을까?
직접 계산해보자: 각 난수 × 0.75.
정답: 최고 난수 104% × 0.75 ≈ 78%——풀체력 천장에조차 닿지 못한다. 0/16, 아무도 못 잡는다. 이것이 바로 "아슬아슬하게 부족해 보이지만 사실은 한참 부족한" 초보자가 가장 많이 걸리는 함정이다. 88%–104% 같은 경계선상의 난수 범위는 0.75 감소를 먹는 순간 완전히 붕괴한다. 전체기로 처치권에 넣으려면 단체 난수 범위 전체가 133% 이상에 걸쳐 있어야 한다.
고급 Now-Do-This: 자신의 파티로 직접 연습하기
데미지 계산기를 열고, 실제 파티로 이 의도적 연습 루프를 돌려보자:
- 파티의 전체기 메인 어태커(스톤샤워 또는 지진 사용자)를 선택하고, 이 규격의 수치를 설정한다(Lv50 / 개체값 31 / 66포인트 배분; 메가진화하는 포켓몬이라면 메가 폼으로 전환).
- 단체 모드에서 자주 만나는 상대에게 난수 범위를 계산하고, "몇 단계가 처치권인지(X/16)"를 기록한다.
- 더블/전체기 모드로 전환해서 감소 후 난수 범위를 확인한다——11/16이 0/16으로 무너지는 광경을 직접 눈으로 확인해라.
- 진짜 과제: 전체기 확정 처치선을 찾아라. 공격/특수공격 능력 포인트 배분을 늘리거나(또는 더 약한 상대를 선택하거나) 감소 후 난수의 최저치가 처치선을 넘을 때까지(≥16/16) 반복한다. "감소를 받고도 확정 1발을 낼 수 있는 상대"를 머릿속에 새겨두면——다음 게임에서 지진을 누르기 전에 이미 결과를 알고 있게 된다.