효과
무릎차기은 격투 타입 물리 기술로 물리 격투 기술 중 최고 위력급이에요. 대신 페널티가 무거워요: 빗나가거나, 방어 등으로 막히거나, 고스트 타입에 사용하면 (격투 무효) 사용자가 최대 HP의 절반 데미지를 즉시 받아요.
고스트 타입은 격투 기술이 완전 무효라서 무릎차기을 쓰면 자기 HP만 절반 날아가요. 대상 타입 확인은 필수예요.
방어는 더블 배틀에서 엄청나게 많이 써요. 막히면 바로 HP 반이 날아가요. 읽기 없이는 쓸 수 없는 기술이에요.
중력 상태에서는 사용이 불가능해요. 중력 팀이 있다는 걸 염두에 두세요.
명중률 90% — 빗나가면 HP 반감이라서 일반 기술보다 실질적으로 높은 리스크예요.
채용 포켓몬
달코퀸: 채용률 19%, 공격 120으로 격투 기술 데미지가 진짜 나와요. 풀·격투 조합으로 바위·강철에 타점이 생겨요.
루차불: 채용률 12%, 스피드 118로 많은 상대에게 선공이 가능해요. 빠른 속도가 방어 리스크를 약간 낮춰줘요. 격투 STAB 위력이 매우 높아요.
요가램: 채용률 4%, 순수한힘로 물리 공격이 실질 2배가 돼서 무릎차기 위력이 게임 최고 수준이 돼요.
사용법
쓰기 전에 두 가지 확인: 고스트 타입이 아닌지, 방어를 쓸 것 같지 않은지.
속이다으로 한 쪽을 막은 뒤 쓰면 목표 쪽이 방어를 쓸 리스크가 줄어요.
팁과 전략
방어를 밟는 게 가장 흔한 실수예요. 상대가 방어를 쓰고 싶은 상황을 읽고 그 타이밍을 피해서 써야 해요. 파트너가 고위력 기술을 동시에 쳐서 상대가 어느 쪽을 막을지 고민하게 만들면 — 그 압박을 활용하세요.