로딩 중...
로딩 중...
상대의 최대 HP와 동일한 데미지를 입힌다. 명중률과 회피율 보정을 무시한다. 이 기술의 명중률은 30%에 더해 사용자의 레벨이 상대보다 높은 1레벨당 1%씩 증가한다. 사용자의 레벨이 상대보다 낮으면 이 기술은 실패한다.
이 기술은 특정하고 유한한 데미지를 입히므로 버티기는 여전히 상대가 기절하는 것을 막는다.
마음의눈, 마인드리더, 의욕의 효과는 사용자의 레벨이 상대와 같거나 높은 한 여전히 적용된다. 그러나 이 기술이 간파나 방어를 돌파할 기회를 주지는 않는다.