효과
독바늘는 독 타입 기술 데미지를 ×1.2로 올려줘요. 조건 없음, 소모 없음, HP도 안 깎여요. 오물폭탄, 오물웨이브, 더스트슈트 모두 혜택을 받아요.
독의 공격 특성은 명확해요: 풀과 페어리에 2배가 되지만, 나머지는 거의 등배나 반감이에요. 강철 타입은 완전 무효예요. 그래서 구애안경로 고정되면 강철을 내보내는 순간 완전히 수동이 돼요. 독바늘는 ×1.2를 유지하면서 기술 자유를 남겨줘요.
생명구슬과 비교하면: 구슬은 모든 기술에 ×1.3이지만 매번 10% 소모돼요. 로즈레이드는 HP가 높지 않아서 구슬 소모로 빨리 KO 범위에 들어와요. 독개굴은 건조피부으로 비 날씨에 자동 회복하는데, 구슬이 그 회복을 상쇄해요. 둘 다 독바늘가 설계에 더 맞아요.
채용 포켓몬
로즈레이드(세트의 9%)는 오물폭탄과 에너지볼이 주력 공격이에요. 독바늘는 페어리·풀에 대한 오물폭탄 데미지를 올려요. 에너지볼 턴은 비용 없음.
독개굴(6%)는 물리 어태커로 더스트슈트이 독 STAB이에요. 건조피부 회복을 구슬이 깎는 걸 독바늘는 걱정할 필요가 없어요. 더스트슈트 화력만 올려줘요.
노보청(2%)는 주로 격투 어태커이고 독 기술은 커버리지 위치예요. 2%는 특정 구성의 틈새 채용을 나타내요.
사용법
독 STAB을 페어리·풀 대책에 집중시키고, 나머지는 커버리지 기술을 쓰는 구성이 기본이에요. 선발에서 페어리와 풀 타입이 몇 마리인지 확인하고 독바늘가 기여할 수 있는 횟수를 가늠해요.
더블 배틀에서는 오물웨이브에 독바늘를 올려서 여러 페어리·풀 타입을 동시에 노릴 수 있어요. 챔피언스 환경에서 페어리는 많아서 이 장면의 가치가 높아요. 단, 오물웨이브는 아군도 맞아요 — 파트너가 강철 타입이거나 면역를 갖지 않으면 미리 확인하세요.
독침은 기술 타격 데미지에만 효과가 있어요. 중독 상태의 누적 데미지와는 무관하니 혼동하지 마세요.
팁과 전략
강철 타입 완전 무효가 가장 큰 제약이에요. 핫삼, 킬가르도, 두드리짱은 독 기술이 전혀 안 통해요. 그 턴 독바늘의 기여는 제로이고 기술 자체가 완전히 안 들어요. 땅·격투·불 커버리지 기술을 반드시 준비해서 강철이 나왔을 때 선택지를 갖고 있어야 해요.
페어리는 환경에 많아서 독바늘에 안정적인 기여 기회를 줘요. 브리무음, 님피아, 가디안는 챔피언스에서 꾸준히 보여요. 페어리에 대한 독 STAB: ×2 × ×1.2 = 실질 ×2.4. 이게 독바늘를 드는 핵심 가치 대면이에요.
날려버리기로 아이템이 날아가면 나머지 시합에서 페어리·풀에 대한 KO 확률이 떨어져요. 지키기로 날려버리기를 읽거나, 교체해서 직접 맞지 않도록 하세요.