효과
정화의소금 는 두 가지를 동시에 해요: 화상·독·맹독·마비·잠듦·동결을 포함한 모든 상태이상 완전 무효화, 그리고 고스트 기술 데미지 50% 감소 (×0.5).
상태이상 면역은 경쟁 환경에서 진짜 가치가 있어요. 화상은 물리 공격을 반감 시키고, 독과 맹독은 매 턴 HP를 깎고, 마비는 속도를 50% 떨어뜨리면서 12.5% 완전 정지 확률도 생겨요. 콜로솔트 처럼 필드에 오래 남아 가치를 쌓아야 하는 포켓몬에게, 이 방해 수단들을 전부 무효화하는 건 큰 차이예요.
고스트 반감은 추가 보너스예요. 바위 타입은 원래 고스트 기술을 등배(×1)로 받지만 정화의소금으로 ×0.5가 돼요. Champions 환경에서 대쓰여너, 데스판 같은 고스트 공격수가 많아서 이 감소가 여러 번 발동해요.
정화의소금은 지속적으로 작동하고 소모되지 않아요. 위액 로 특성을 억제하거나 떠도는영혼 으로 교환해야 꺼져요.
채용 포켓몬
콜로솔트 이 주요 사용자예요 (사용률 90%). 핵심 전술은 소금절이 (짠맛가루: 매 턴 HP 감소, 보통 1/8, 물·강철 타입에는 1/4). Garganacl이 맞으면서 버티는 동안 짠맛가루가 상대를 갉아먹어요. 이 전술이 성립하려면 Garganacl 자체가 상태이상으로 흔들리면 안 되는데, 정화의소금이 그걸 막아줘요.
Will-O-Wisp 계열 서포터 대책도 돼요. 화상이 상태이상이라 그냥 무효가 돼요. Garganacl의 물리 공격이 깎일 걱정이 없어요.
사용법
Garganacl의 기본 루틴: 등장 → 짠맛가루 → 방어 / 높은 물방으로 버티기 → 상대 HP가 서서히 닳도록 기다리기. 정화의소금이 이 흐름을 방해 받지 않게 해줘요.
높은 물방 + 화상 면역 조합으로 물리 공격수가 뚫기 어려워요. 상대의 주요 해결책은 특공 공격수 (바위 타입 특방은 물방보다 낮아요)나 짠맛가루가 의미 있어지기 전에 잡는 것뿐이에요.
도구는 먹다남은음식 가 기본이에요. 매 턴 회복이 소모전이랑 찰떡이에요. 울퉁불퉁멧 은 물리 접촉 반사 데미지를 줘서 상대가 때리는 비용을 높여요.
더블에서는 짠맛가루 세팅 후 상대가 Garganacl을 우선 처리하려고 해요. 이 압박이 상대 공격 리소스를 잡아당겨서 동료가 움직이기 쉬워져요.
팁과 전략
정화의소금은 도발 에는 효과가 없어요. 도발은 상태이상이 아닌 필드 효과라서, 걸리면 변화 기술을 쓸 수 없어요. Garganacl이 짠맛가루도 보호도 못 쓰게 돼요.
주요 약점은 특공 공격수와, 짠맛가루가 효과를 발휘하기 전에 잡을 수 있는 고속 팀이에요. 소모전을 완성하지 못하는 매치업에서는 이 전술 효율이 떨어져요.