효과
면역는 지닌 포켓몬이 독 상태 (일반 독, 맹독 모두)에 걸리지 않게 해줘요. 기술이든, 독 압정이든 전혀 먹히지 않아요. 저항이 아니라 완전 무효화예요.
잠만보한테 독이 왜 위협적이냐면 — 맹독은 매 턴 누적 피해가 늘어나거든요. 스피드 30인 잠만보는 교체 타이밍이 느려서 독이 걸리면 도망가기도 힘들어요. 후반 턴에 가면 한 턴에 최대 HP의 1/4 이상이 날아가기도 해요.
채용 포켓몬
잠만보 (채용률 1%): 노말 타입이라 고스트 기술에는 원래 면역이 있지만, 독에는 아무 저항이 없어요. 면역이 있으면 그 빈틈이 막히죠.
문제는 잠만보에게 특성이 세 개 있는데, 거의 모든 상황에서 두꺼운지방이 우선이에요. 불꽃과 얼음 피해를 절반으로 줄여줘서 화염방사와 냉동빔이 많이 날아다니는 환경에서 보호 범위가 훨씬 넓어요. 먹보는 나무열매를 HP 50%에서 발동시키는 속공형 선택지고요. 면역이 우위를 가지려면 상대가 명확하게 독 위주 전략을 들고 나올 때뿐이에요.
사용법
기본적으로 탱커로 써요. 높은 HP (종족값 160)와 특방 (110)으로 공격을 받아내면서 맹독을 완전히 무시하는 벽 역할을 해요. 상대가 독으로 무너뜨리려 한다면 면역 잠만보가 그 계획 전체를 틀어막아요.
주의할 점은 두꺼운지방 없이는 불꽃·얼음이 더 아프게 들어온다는 것. 화염방사가 훨씬 위협적이 되니까, 상대 커버 범위 확인하고 투입하는 타이밍 잡는 게 중요해요.
팁과 전략
면역이 빛나는 순간: 상대가 팬텀에 오물폭탄을 들고 있거나, 독 압정을 활용하는 구성이라면 채용 가치가 올라가요. 팀 미리보기에서 독 중심 전략이 보일 때만 고려하는 특성이에요.
막지 못하는 것: 화상, 마비, 잠듦은 다 들어와요. 상대가 화상이나 마비로 전략을 바꾸면 이 특성이 소용없어요.
채용률 1%가 다 말해줘요. 대부분의 경우 두꺼운지방이 정답이에요. 면역은 아주 특정한 매치업을 위한 틈새 선택지예요.