효과
내열의 효과는 두 가지예요. 불꽃 타입 기술로 받는 데미지가 ×0.5가 돼요(물리·특수 모두). 그리고 화상(화상) 상태일 때 매 턴 HP 감소량이 절반으로 줄어요(1/16 → 1/32).
화상으로 인한 물리 공격력 감소(실질 공격 절반)는 그대로 적용돼요. 내열는 슬립 데미지만 줄이는 거지, 화상 디버프 자체를 없애는 게 아니에요.
태양 날씨에서 불꽃 기술이 ×1.5 될 때 내열의 ×0.5가 겹치면 실질 ×0.75의 데미지가 돼요. 태양 파티의 불꽃 화력이 거의 일반 수준으로 낮아져요.
채용 포켓몬
그우린차가 사용률 약 1%. 대접는 어떤 대전에서도 가치를 내지만, 내열는 상대가 불꽃 중심일 때만 의미가 있어요. 태양 파티가 많은 환경이나 불꽃 어태커가 예상되는 경기에서 대책 픽으로 쓸 수 있어요.
사용법
트릭룸 전개까지의 생존율이 올라가는 게 대접와의 차이예요. 불꽃 포켓몬이 선발로 나올 것 같은 경기에서, 내열 버전은 열풍를 맞아도 버티기 쉬워서 전개를 안정시켜요.
팁과 전략
그우린차는 풀·고스트 타입으로 불꽃에 ×0.5 내성이 이미 있어요. 특성의 ×0.5가 겹치면 불꽃 기술이 ×0.25가 돼요. 태양 아래서도 불꽃 기술로 쉽게 뚫리지 않아요.
도깨비불으로 화상 걸리면 물리 데미지 절반은 그대로 받아요. 내열는 슬립만 줄이는 거지, 화상 효과 자체를 없애는 게 아니에요.
불꽃 위협이 없는 경기에선 침묵하는 특성이에요. 그런 경기가 많으면 대접가 더 안정적인 선택이에요.