効果
むねんのつるぎは炎タイプの物理技で、与えたダメージの50%をHPとして回復する。攻撃しながら同時に回復もできる技で、ダブルバトルで相手2体や場のダメージを受け続ける状況でも、毎ターンの攻撃が部分的な回復を兼ねるから実質的な耐久が大幅に上がる。
炎タイプのカバー範囲は広く、ゴーストタイプのような無効化はない。攻撃範囲の広さとドレイン効果が合わさることで、削りながら維持できる全能型の技になっている。
採用するポケモン
ソウブレイズ(使用率100%)——ビターブレードは常に採用される。ほのお・ゴーストタイプで攻撃種族値と素早さが高い。固有ドレイン技と2タイプのカバー範囲の組み合わせが、現環境での高い使用率の核心。
使い方
ビターブレードはメインのアタック技として毎ターン積極的に使っていく。回復量を最大化したいなら、相手の中で一番HPが高い目標を狙うのが効率的。ソウブレイズがダメージを蓄積していても、ビターブレードを一発当てれば安全な体力ラインに戻せる。
シャドークローも覚えていて、Championsルールでゴースト・接触・切断タイプとして扱われるなら特性との相乗効果も期待できる。2つの技が異なる対象に刺さるから、使い分けがしやすい。
ドレインがあるおかげで、相手は範囲技で少しずつ削っていくだけではソウブレイズを処理できない。攻撃するたびに体力が戻ってくるから。
コツと戦術
最大ダメージが欲しい時は防御が低い相手を、回復優先の時はHPが高い相手を狙う。毎ターン状況に応じて判断しよう。
ドレインの強さを知っている相手は、ソウブレイズと直接打ち合うのを避けてパートナーを先に崩しに来ることがある。パートナーの保護手段は事前に考えておこう。
いのちのたまを持たせれば火力はさらに上がるが、反動ダメージがドレインの一部を相殺する。KOを取る方が回復より優先される場面もあるが、長期戦では反動の蓄積も気になってくる。マッチアップと相談して選ぼう。
ビターブレードのドレインで自然にHP差を埋められる場面で、無闇にまもるを使い切らないようにするのも地味に大事。