効果
かんろなミツ は試合の最初の登場時にのみ発動。そのとき場にいる相手全員の回避を 1 段階下げる。ダブルなら相手 2 体が同時に -1 になる。2 回目以降の登場では何も起きない。
回避 -1 が実際の命中率にどう影響するか。命中率 90% の技を例にすると、相手の回避 +0 で 90%、回避 -1 なら有効命中率は 90% ÷ (80/100) ≈ 112% になるが、上限は 100%。つまり 85〜95% 命中の技が実質必中に近づく。元から 100% 命中の技には恩恵がほぼない。
ダブルで相手 2 体に同時に入ることで、序盤数ターンの技の安定性が上がる。
採用するポケモン
カミツオロチ が約 28% の使用率。素早さ 44 と遅く、トリックルーム パーティ向きのポケモン。耐久(HP 106・防御 80・特防 110)を活かして居座り、りゅうのはどう や エナジーボール で削り、じこさいせい で粘る。みつのしずくは入場の一回限りのボーナスで、その後は通常のアタッカー・耐久役として機能する。
使い方
先発に置くと、ターン 1 から相手 2 体の回避が下がった状態で試合を進められる。序盤の技が安定して当たる環境を作ってから、自分やパートナーが攻めていく。
一回限りの効果なので出すタイミングが重要。後半に温存していると、序盤を回避 -1 なしで戦い続けることになり、特性のメリットが薄れる。
コツと戦術
相手がすでに回避を上げていると(かげぶんしん 使用後など)、-1 の価値は下がる。+3 が +2 になるだけでは大きな変化はない。
ダブルでの「2 体同時 -1」は、それぞれの相手が独立して -1 になる効果。1 体が -2 になるわけではない。
パートナーが命中 90% 以下の技を使うなら、みつのしずくの補助が実際の命中安定につながる。いわなだれ(90%)や ハイドロポンプ(80%)を持つ味方と組み合わせると恩恵が体感しやすい。