効果
すてみ は反動ダメージを伴う技の威力を1.2倍にする。反動量自体は変わらない——与えたダメージの1/4か1/3が自分に返ってくる仕様はそのままだ。火力を買う代わりに毎ターンHPを削っていくイメージ。
高威力の技にかけるとその差がわかりやすい。もろはのずつき は威力150が実質180になる。すてみタックル は120から144へ。注意点として、とびひざげり は反動技ではなく「外れたときのクラッシュダメージ」があるだけなので、すてみ の対象外だ。
採用するポケモン
Championsで すてみ を持つのは ドサイドン のみ、採用率1%。この数字が全てを物語っている。スタンダードな ドサイドン は ハードロック を77%の確率で持ち、4倍弱点ダメージを3/4に抑えて場持ちを確保する。むこうみず型は実在するが、ニッチな選択肢だ。
使い方
もろはのずつき が主な火力源になる。威力180相当の岩技だが、与えたダメージの半分が返ってくる。こだわりハチマキ でさらに火力を積むこともできるが、HPの消耗速度も上がる。
まもる で1ターン稼ぐ立ち回りが重要だ。反動でHPが削れている分、パートナーに行動を渡す場面が多くなる。
コツと戦術
むこうみず ドサイドン と ハードロック 型は運用が全く異なる。Solid Rock型は耐久ポケモンとして機能するが、むこうみず型は先手を取って高火力を叩き込む速攻型だ。相手に2〜3発耐えられると自分のHPが先に尽きることもある。
この運用を選ぶなら、回復サポートや交代タイミングの管理が普段以上に大事になる。