効果
びんじょう は相手の能力ランクが上がった瞬間、持ち主も同じランクアップを得る。相手が つるぎのまい で攻撃+2 → 持ち主も攻撃+2。相手が わるだくみ で特攻+2 → 持ち主も+2。
発動条件は「相手が積極的に能力ランクを上げた場合」。相手が他への威嚇などで受動的に下がっても発動しない。自分自身の上昇も関係ない。
効果の意味は「相手が強化に使ったターンが、自分にもタダで強化をもたらす」こと。剣の舞1回で相手は攻撃+2、その横で持ち主も攻撃+2を得る。相手の積み行動のコストが実質2倍になる。
採用するポケモン
クエスパトラ が採用するがそれも1%のみ。残りの99%は別の特性。主な代替は かそく(毎ターン自動で素早さ上昇)で、相手の行動に依存しない安定した価値を提供する。きかいをうかがうは相手が積み技を使うことで初めて機能する。
理論上は「速くて攻撃的」なポケモンに向いている——コピーした強化をすぐに火力に変換できるから。Espathra はそのプロフィールに合うが、相手が積み技を使う保証はない。
使い方
きかいをうかがうに能動的な動かし方はない。場に出て、相手が積み技を使うのを待つだけ。相手の剣の舞で自分も攻撃+2になったなら、その強化を使って次のターンに強打する判断を即座にできるかどうかが問われる。
積み技ゼロの相手(状態異常・天気・消耗戦中心)には一切機能しない。使用率1%の主な理由はここにある。
はまる相手(剣の舞・竜の舞・瞑想などを使う積みアタッカー)に対しては、積みのターンを無効化するカウンターになる。
コツと戦術
いばる との相互作用:Swagger は相手の攻撃を+2しながら混乱させる。きかいをうかがう持ちに使うと、攻撃+2を得る代わりに混乱もする。この取引が得かどうかは状況次第。
きかいをうかがうはBO1での刺さり系の特性。積みアタッカーが多い環境では機能するが、汎用性ではスピードブーストなどに劣る。