効果
かいりきバサミ は、相手の技や特性による攻撃ランク低下を完全に無効化します。いかく、あまえる、なきごえ ——これらがすべて刺さりません。ただし、やけどの攻撃半減は別の話です。あれはランク変化じゃなくてやけど状態によるフラット修正なので、かいりきバサミ では防げません。
ダブルバトルでガオガエン が2〜3回入れ替えで入ってくるシーンはよくあります。普通の物理アタッカーなら攻撃が -2 や -3 まで積み上がって、もう何もできなくなる。でもかいりきバサミ 持ちは何回威嚇されても攻撃ランクが変わらないので、そのサイクルが丸ごと無駄になります。
採用するポケモン
グライオン が使用率80%。地面/飛行タイプでじしん を両対象に打てて、しかも威嚇が刺さらない。ガオガエン の前に何回出しても攻撃は満タンのまま。まあ、これがこの特性の核心ですよね。
ケケンカニ は50%。こおり/かくとうの通りが良い場面で選出される感じです。グライオン と同じく、威嚇で崩されたくない物理アタッカーとして機能します。
使い方
いかく サイクルを組んでいる相手に対して、グライオン を選出する。それだけです。威嚇が何回飛んできても攻撃ランクは変わらないので、相手の入れ替えが全部空振りになります。
いのちのたま やこだわりハチマキ を持たせて攻撃火力を最大化しておくと、削られない攻撃が活きてきます。搭載するパートナーはサポートや掃除に専念できて、グライオン の火力が落ちることを心配しなくていい。
コツと戦術
かいりきバサミ が守るのは攻撃ランクだけです。防御、素早さ、すてゼリフ での特攻低下——これらは普通に入ります。すてゼリフ に対しては攻撃低下の半分だけ無効で、特攻低下は通るので注意です。
やけどは完全な弱点です。おにび はかいりきバサミ を貫通するので、相手に炎技を持つサポートがいるならラムのみ の採用を考えてください。