効果
ぼうだんはボール系・爆弾系の技を完全に無効化します(ダメージも効果も)。具体的にはたね弾は止まります: シャドーボール、きあいだま、エナジーボール、ヘドロばくだん、はどうだん、エレキボールなどがブロック対象です。
ブロックされないもの: ビーム系(れいとうビーム、10まんボルト)やパルス系(みずのはどう)は普通に通ります。防弾はボールと爆弾専用で、特殊技全体を防ぐわけではありません。
なんでボール系が重要かというと、シャドーボールときあいだまはどちらも超定番のカバー技だからです。草タイプはゴースト技に弱く、きあいだまは鋼・悪に打つ定番手段。防弾はその両方を同時に封じます。
採用するポケモン
ブリガロン(98%): 草/格闘タイプで、防弾がアイデンティティみたいな特性です。ゴーストアタッカーがシャドーボールで草の弱点を突こうとしてもブロック、格闘技で格闘タイプをカバーしようとしてもブロック。物理耐久もそこそこあって、防弾で特殊方向の穴がほぼなくなります。
ジャラランガ(6%): ふつうはぼうおんやぼうじんを優先します。6%という数字がすべてを語っています。
使い方
単純明快です。シャドーボールやはどうだんを持つ特殊アタッカーに対してクワッポスを投げる。免疫で受けて、次のターンにやり返す。相手のカバー技を一つ完全に無駄にできます。
ニードルガードとの組み合わせが強い。接触技に1/8ダメージを与えつつ自分は無傷。防弾+トゲ落とし盾で物理特殊どちらにも安定した対応ができます。
コツと戦術
ビーム技は通ります。クワッポスは草/格闘なので炎技が4倍弱点。かえんほうしゃやだいもんじは普通に刺さります。防弾でボール系は防げても、炎ビームには何もできません。
はどうだんは防弾で完全にブロックされます。必中なので使いやすい技なんですが、クワッポスには通用しません。相手からするとかなり計算が変わるポイントです。