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天梯排位赛季末的上位玩家公开构筑,多数带完整配置与作者构筑文章。
数据来源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith

图来自作者公开发布的原帖,可能非最新,以原帖为准。 来源原帖 →
作者是怪兽爱好者,为了刷博士称号想让班基拉斯和波士可多拉出场威慑,最后选了班基拉斯当核心搭档龙头地鼠开砂。班基拉斯持沙沙岩,把自己踩砂消耗当成资本,输给无天队反而能靠定值伤害和翻转扬沙碾对面;龙头地鼠带气势披带正常打输出,砂下岩崩畏缩非常凶。为了让班基几乎能对任何对手出场,第三只放了鬼系砂搔的墓扬犬,用扫墓+换位+鬼火拖时间。钢铠鸦补地面耐性、拉顺风、堆积叠羽休;西狮海壬负责特攻全场技和挡雨队大嘴鸥。S4最后两格调整:加了防尘杖尾鳞甲龙配羽伴果实专治S3打不动的Big6(喷火龙+烈咬陆鲨+风妖精+花叶蒂+仆刀将军+幽尾玄鱼),Mega妙蛙花上污泥爆弹奇袭队友免疫组合,弥补队伍空缺。作者自认强项是全场技多+五只带保护可以打择、耐久堆足试行次数多容易触发追加效果;弱点是同族杖尾鳞甲龙、仆刀将军和大嘴鸥没天气时都很难处理。构筑文章 →
天梯快照仅含名单,逐招配置见作者原帖。
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作者在宝可梦Champions双打冲上了最终大师级,核心思路就是想把顺风下的Mega喷火龙Y热风+烈咬陆鲨地震这套全场技组合打出去,参考了油管主Kevin的思路。风妖精靠恶作剧之心先手顺风,还能鹦鹉学舌恶心对面,努力值特意堆了耐久好多留几次学舌机会;晶光花披带首发布毒菱、顺便一炮秒化石翼龙。Mega喷火龙Y负责热风削血,防御堆到能吃岩石技;讲究围巾烈咬陆鲨最后上场收尾,速度压过对面烈咬陆鲨和Mega化石翼龙。快龙带吹飞是隐藏MVP,专治场地房、灭亡之歌耿鬼、以及妖火红狐水箭龟破壳队。Mega花叶蒂纯粹是为了应付赛季末爆量的Mega姆克鹰,其他场合基本不选。作者自评顺风构筑真能打,但明确承认对姆克鹰combo队非常吃亏,只能祈祷对面不选姆克鹰。构筑文章 →

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作者是先想用大钢蛇,再去找它最突出的地方——体重。Mega大钢蛇740公斤,重磅冲撞威力全场最高,再配扑击和广域防守,既能自己输出又能替队友挡范围技。班基拉斯补火系弱点,扬沙还能开大钢蛇的沙暴威力;来悲粗茶提供款待、戏法空间和愤怒粉;Mega雪妖女专门硬顶Mega姆克鹰,对雨队也够用;切割洛托姆看中的是鬼火在这环境几乎没人防。第六格原本是炽焰咆哮虎,但它和大钢蛇、班基拉斯同时上场会让水、格斗、地面三条线全通,于是换成烈咬陆鲨,鲨鱼皮在被换上来那回合就能刮血。没有固定出场组合,全看对手;作者强调关键是预判对手的后两只来管理血线,而不是闷头对拼。构筑文章 →
作者是常年打VGC双打的老玩家,Champions赛季M-B解禁弃世猴之后,把自己SV时代打得很熟的「一家鼠+弃世猴」体系搬到了当前环境。核心思路是让长毛巨魔和弃世猴先发,靠恶作剧之心的双墙和抛下狠话给弃世猴铺路,弃世猴自己叠气势,同时用来悲粗茶的招待特性和生命水滴续航,再叠上友情防守把耐久堆到几乎打不动,最终由弃世猴一穿四。弃世猴HP走16n吃最大化剩饭,性格和努力值偏特防、剩下补物攻侧,特性从坚强精神换成不服输是因为环境里致命尖爪触发率降低、催眠手段又少。一家鼠不追求千face打击,改成主保后排、用替换戏法给弃世猴换掉状态异常。来悲粗茶特意带了戏法空间,因为除妖火红狐外全队都是低中速无努力值配速,逆境翻盘用。作者自评这套面对花叶蒂、幽尾玄鱼+大嘴鸥、风妖精、奇麒麟戏空这几类队伍很吃力,仙系压力大到需要靠Mega妖火红狐+赛富豪硬顶,但基本对局里靠双墙+抛下狠话+招待+友情防守的组合拳能把对手的伤害计算完全打乱。构筑文章 →
天梯快照仅含名单,逐招配置见作者原帖。
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作者本来就想用雪妖女,正好在VR榜里看到这套"雪妖女+鬃岩狼人"骨架的队伍,用起来非常合手,就一路打到最终390位、线下赛预选5-0进前四。核心思路是让Mega雪妖女靠冰雪来盖掉喷火龙的晴天、蚊香蛙皇的雨、班基拉斯+龙头地鼠的沙,同时用极光幕给仆刀将军叠剑舞、给幽尾玄鱼加厚一层。第二根轴是Mega狠辣椒,"飘忽不定"配上吃辣椒果特性能白嫖物攻手,怒粉拉仇恨顺便逼对面吃辣椒,作者强调别指望怒粉一招鲜,实打实用巨大吸取一直磨才是主要输出手段,耐久堆到能确定扛住玩具幽尾玄鱼的水流终结。黄昏鬃岩狼人带气势披带纯粹为了对付喷火龙,加速岩石能锁住喷火龙让队友自由动手,遇到火焰鸡/妖火红狐的顺风队伍也丢它兜底。KBS三兽(大狃拉/幽尾玄鱼/仆刀将军)里,大狃拉负责猫骗和加速格斗抢速;幽尾玄鱼吃吃剩果实当耐久型;仆刀将军戴黑色眼镜靠狠辣椒的怒粉和极光幕安心叠剑舞。作者自评喷火龙队几乎稳赢,但除喷火龙外的对局普遍偏劣势,妖火红狐+水箭龟组合非常难打,整体门槛高,得靠操作硬翻。

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这套队伍是作者在上一期第6名玩家的构筑基础上改出来的双打队,核心四只是晶光花、风妖精、姆克鹰、幽尾玄鱼,前期用起来手感很顺,这期直接沿用思路。基本出场组合就是这四只:晶光花铺毒菱当起手,风妖精配合Mega姆克鹰形成作者自称的"毒菱+Mega姆克鹰要塞"输出体系,幽尾玄鱼不带讲究围巾,所以打同镜时要多花点心思绕过速度问题。作者最推崇的是烈咬陆鲨的龙尾型,能从上方点掉对面的场地展开手,把里面的展开核心硬拉出来,好几场对面直接投降;对喜欢用妖火红狐、水箭龟这种辅助型的队伍也切得很深,连队伍本来难受的雷丘也能靠它兜住。短板是临近末期辅助队里花叶蒂变多,龙尾赶不走它,就开始打得难受;另外因为前期6号玩家用过"骗骗"型风妖精,对手普遍轻视鼓动,也过度警惕能量球,比如美纳斯会一直点保护,读心层面反而好打。构筑文章 →
作者原本一直用big6(大针蜂/喷火龙/水箭龟/皮卡丘/胡地/袋兽经典六只的对战版本),核心是把花叶蒂当Mega用胜率最好,但同队镜像和喷火龙+超坏星那套打不过高手,于是把喷火龙位换成火焰鸡,就这样打到最终冠军级。花叶蒂是绝对核心,仙子领域加持下月亮之力单点全体都够痛,命中稳定用着安心;风妖精搭花叶蒂拉追风+鼓励是最强副手。仆刀将军带黑色眼镜专门压制幽尾玄鱼,铁头槌和踢倒都行看个人。烈咬陆鲨HB耐性配吃剩果实的经典调整,加了龙尾专门拆强化队和保姆队,作者说全程只有一场因为没带其他招吃亏。幽尾玄鱼命之珠物攻特化、速度只留能超80族的量,就靠单点火力吃遭遇战。火焰鸡其实是副方案,选出率最低,作者自认能赢很多是靠拼命畏缩运气,强度存疑。短板方面镜像和喷火龙+超坏星组合本身就难打,火焰鸡出场的局面基本都是硬仗。构筑文章 →
作者是被上期一篇顺风晶光花配姆克鹰的双打构筑打动才做这套的,实测很强,但三点用不顺:风妖精太容易倒、铺完毒菱靠姆克鹰硬撑的局面不多、烈咬陆鲨太慢难塞进出场组合。于是风妖精改气势披带最速带再来一次和撒娇,晶光花那格换成仆刀将军——这格要处理姆克鹰的天敌,也就是近身战打不动、反过来能秒它的幽灵、妖精、飞行、毒四类,仆刀将军配顺风能锁妖精、对幽灵有利、又有高威力先制技不容易变废子,代价是对喷火龙和大嘴鸥配铝钢桥龙的雨队远不如晶光花。烈咬陆鲨那格换成生命宝珠谜拟丘当第二收割手,基本出场是风妖精加仆刀将军首发、后面姆克鹰加幽尾玄鱼。他坦言改到几乎没了原型,对戏法空间和灭亡之歌明显变难打,烈咬陆鲨的龙尾他其实很喜欢,重调努力值继续留着也行。构筑文章 →