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天梯排位赛季末的上位玩家公开构筑,多数带完整配置与作者构筑文章。
数据来源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
天梯公开名单,暂无逐招配置。
这是一篇双打构筑记录,最高积分2470。作者以在选出画面能给对手造成强大压力的Mega狠辣椒为出发点,搭配幽尾玄鱼(雌)和晶光花制造中毒状态,让幽尾玄鱼的「墓祭」打出更高伤害。Mega狠辣椒上场就能对烈咬陆鲨、仆刀将军、幽尾玄鱼(雄)等环境主流物理精灵造成灼烧,迫使对手强制改变出场组合,选出压制效果极强;但实战中遭遇烈焰鹰和Mega喷火龙Y时,无法造成灼烧就被直接处理的情况也不少。仙子伊布靠「高音噪声」打全体伤害,是作者认为只要速度不够快就应该无脑带进队的强力特殊非Mega枠。仆刀将军带约普果确保格斗技耐性,搭配「突击背心/不意打」为主力;撤掉「守护」后改用「踢落」,实战中对阵耿鬼+炽焰咆哮虎组合时让作者收获了相当多的优势。构筑的整体短板在于偏向特殊太多,加上钢铠鸦和大狃拉超能攻击对作者造成了不小麻烦,烈咬陆鲨也因为多用「鳞片射击」非接触不踩鲨皮在镜像对决中有优势。作者坦言这支队完成度约七成五,还有很大的改进空间。构筑文章 →
作者本行是三打,这次在双打玩「肚皮鼓+暗示」的思路,主打玛力露丽敲肚皮鼓、谜拟丘吃暗示。核心是先用玛力露丽的六段水流喷射或范围技把场面搅乱,再靠有行动保障的谜拟丘影子偷袭、幽尾玄鱼水流喷射收割。后来觉得只靠暗示上不去,换上Mega沙奈朵,用高声大合唱几乎稳二杀,气势披带的幽尾玄鱼则被作者当万金油塞进来。最后一个名额是自爆卡比兽,先发跟沙奈朵一起丢,沙奈朵守着它自爆炸翻半场基本就赢。作者自评六只里五只带先制技,前期抢节奏价值很高,但属性偏科、几乎没有速度控制,怕铝钢桥龙的双墙队、奇麒麟、仆刀将军和会用来悲粗茶的对手,也不太想打雨天队。构筑文章 →
作者最终493名(2150),核心是想用花叶蒂加风妖精的顺风轴,但坚持只放一只Mega、不带Mega喷火龙Y,整月卡在四位数,最后一天直接照搬cona的PJCS冠军队一晚冲了250分。文章重点是论证花叶蒂为什么能替掉喷火龙Y:喷火龙Y怕岩石技、怕下雨(连Mega雪妖女手动祈雨都能停它)、怕命中不稳的热风,而且和花叶蒂抢Mega位不能共存;花叶蒂主力魔法闪耀和月亮之力命中稳,逆转用90命中破灭之光打不利对象。出发点是花叶蒂加风妖精加两只补打击面、带先制技的副攻,难点是普通火系打不过幽尾玄鱼,所以一直在试洗翠风速狗、水晶灯火灵、火神蛾当火系位。作者结论是只要普通火系能接过喷火龙Y对幽尾玄鱼和仆刀将军的活,单Mega花叶蒂轴就能成立,还能顺带削弱整个环境对岩崩的依赖,自评立回靠盯对手顺风役和减少甩热风次数,但承认只玩了一天没摸到最优解。构筑文章 →
天梯公开名单,暂无逐招配置。
这是一支双打专用的全力绝招展开队,最终M-1双打赛季523位(R2474)。作者一直以绝招展开队为专项,本次也不例外。队伍由奇麒麟+炽焰咆哮虎首发打开局面:奇麒麟搭载气势披带,通过特性「前提条件」让己方在对手猫欺骗时也能行动,然后架设绝招;炽焰咆哮虎配木炭,利用威嚇和猫欺骗提供支援,同时靠吃推进(ダメ押し)和焰武王击穿烈咬陆鲨等半减对象。中后期出场的核心攻击组合是仆刀将军(黑色眼镜+总大将特性,先制不意打形成高压)、Mega赫拉克罗斯(靠导弹针和弹种机枪确保对奇麒麟的击杀)、Mega喷火驼(「喷发」150威力范围技为核心,靠「大地之力」打穿班基拉斯)、Mega好胜毛蟹(冰雪锤+终结拳的高火力,宽守护保护队友避免被范围技扫到)。选出基本以奇麒麟+炽焰咆哮虎首发,加上仆刀将军+一个Mega进化出击手。作者自评本队整体类型分布极度偏斜,水属性技能打通性太高,赫拉克罗斯因速度档位尴尬最难用,但凭借超高火力强行碾压的打法符合作者的游戏风格。构筑文章 →
这是双打时空转换队,以Mega乌贼王、一家鼠、Mega大嘴娃三只当核心输出。作者本来想认真用Mega乌贼王,查资料说搭一家鼠好用就带上了。乌贼王的乖僻特性让降能力技对它无效,越打火力越高还能自己开火,是不吃减益的时空转换核心,作者干脆叫它白马蕾冠。它弱点只有妖精和虫、没有被半减的属性,用起来很好懂;为了压铝钢桥龙的速度选意地不选勇敢。一家鼠配广角镜头,鼠算能秒掉大量对手,和乌贼王互补极佳,钢、幽灵、威吓交给乌贼王的恶格斗打点,妖精交给鼠算。首发思路多是鼠算加时空转换开局,对手看着像跟随加时空很难选保护。来悲粗茶负责乌贼王和大嘴娃的血量管理,风妖精是乌贼王的强化辅助但作者自嘲是队伍杂音,炽焰咆哮虎带生命宝珠补位、专门顶住难缠的Mega狠辣椒。作者说Mega乌贼王强得离谱,靠它第一次打上冠军级。构筑文章 →
作者本来在做蚊香蛙皇灭亡之歌收尾的雨队,转念想到不如靠奇袭强行带走对面两只再灭亡,就翻出攻击165、带恶作剧之心和同命的Mega诅咒娃娃当核心。打法是抢先给自家大狃拉上虚张声势,混乱翻倍后的大狃拉一发近身战能秒生命宝珠烈咬陆鲨和Mega巨沼怪,岩崩秒Mega喷火龙,地狱突刺秒幽尾玄鱼和赛富豪,再配同命强行一换一,剩两只交给蚊香蛙皇收。他强调这套不止奇袭一条路:察觉能看穿对手道具,读型准度大涨,还能开戏法空间让仙子伊布、铝钢桥龙强推,或者先解决克制钢铠鸦的那只再铁壁堆起来压死。虚张声势会失手,这既是最大长处也是最大短处;赛富豪暴增逼他把大狃拉的致命猛毒突换成地狱突刺,对花叶蒂和风妖精就变得很吃力。构筑文章 →
这是一篇双打构筑记事,作者きよまろ以「Mega喷火龙Y的热风威力最强」为起点搭队。Mega喷火龙Y负责主要攻击,而对于晒日天气完全没用(被引火特性等制约)的情况则引入第二王牌Mega花叶蒂,其魔法闪耀与热风火力相当。为让两只王牌从高速发动强攻,引入随机之心风妖精架顺风;讲究围巾烈咬陆鲨用岩封对应化石翼龙,在风妖精来不及出场时顶到首发位置。幽尾玄鱼担任清场手,仆刀将军则在游戏后段面对对方幽尾玄鱼时体现大将能力。个体调整上,喷火龙Y的耐久在特化Mega宝石海星的水波、特化Mega化石翼龙的原始之力等关键一击攻击下做了精确卡线;花叶蒂的物理耐久卡在A182大狃拉的必杀连击和A200烈咬陆鲨的双岩石崩落以下;风妖精速度无振允许其在队友保护后架顺风。面对化石翼龙最难搞的场面,作者给出两套方案:有风妖精能出时先出喷火龙Y+风妖精,喷火龙用守护等顺风架好;没有风妖精出场余地时,先出喷火龙Y+烈咬陆鲨,两回合靠岩封限速再图进攻。构筑文章 →
这是双打队,核心思路是用长毛巨魔的假哭同时给Mega姆克鹰和特殊手加成。Mega姆克鹰特性天邪鬼,能力下降反而上升,队友对它放假哭反倒把它拉强,很适合双打。长毛巨魔带猫饶和假哭、遗言、欺诈:排位技能不公开,对手怕双墙不敢守,猫饶加近身战就能白赚场面。来悲粗茶靠遗言退场时回血姆克鹰,还带时空转换应对追风。赛富豪带讲究围巾配假哭上手高火力,兼顾姆克鹰怕的妖精和幽尾玄鱼。第二只Mega是Mega火炎狮,专治姆克鹰头疼的Mega花叶蒂、Mega喷火龙Y、Mega雪妖女,再配煤炭龟放晴撑火力。作者说猫饶加时空转换开局能白嫖不少胜,最大短板是照顾型Mega妖火红狐特别难打,最终分被卡住没冲上去。构筑文章 →
天梯公开名单,暂无逐招配置。
天梯公开名单,暂无逐招配置。
天梯公开名单,暂无逐招配置。
作者从双打赛季M-1出发,全程围绕Mega花叶蒂的顺风加速流打法,最终打进最终607名(积分2357)。他认为花叶蒂是本环境单体天花板,因此从第一天就锁定这条路线不动摇。顺风搭档选择了风妖精而非主流的化石翼龙,理由是风妖精能用返场安可锁死对手的守护和猫手,还能借助妖精气场让月亮力量威力更上一层楼。铁三角是花叶蒂加风妖精加烈咬陆鲨——后者负责前期打击面互补,打通毒和钢弱点。最后一格给了幽尾玄鱼♀,承担幽灵系反制和控速工作,另外还有讨价威风狗(岩雪崩压制对手)和仆刀将军(清场扫尾)。作者自评:顺风二次展开接花叶蒂的流程压力极大,对返场安可的时机拿捏是胜负手;苦手方面,Mega妙蛙花一直没有确立完整应对方案,这是最大遗留问题。构筑文章 →
作者想把强化技的高回报做成不吃对手脸色的稳定轴,最后选了缩小加蓄力的生存型万针鱼当核心,队里塞了三只以上恶作之心。首发超能妙喵用特性交换把恶作之心塞给万针鱼,让它抢先积,交换来的威吓还顺手压对手物攻两级。后手用带恶作之心的钥圈儿和勾魂眼自我暗示复制积好的强化,把被暴击秒杀的风险摊薄,勾魂眼Mega化后靠踢倒自我暗示复制。钥圈儿靠瞑想加辅助力收尾。长毛巨魔带生命宝珠当仆刀将军、幽尾玄鱼等单点的解答,Mega水箭龟破壳当独立备用轴。作者说短板是四只主力太专精、遇到克制的构筑基本就输,剩两个名额一直配不出满意答案。构筑文章 →
作者本来就想用雪妖女,正好在VR榜里看到这套"雪妖女+鬃岩狼人"骨架的队伍,用起来非常合手,就一路打到最终390位、线下赛预选5-0进前四。核心思路是让Mega雪妖女靠冰雪来盖掉喷火龙的晴天、蚊香蛙皇的雨、班基拉斯+龙头地鼠的沙,同时用极光幕给仆刀将军叠剑舞、给幽尾玄鱼加厚一层。第二根轴是Mega狠辣椒,"飘忽不定"配上吃辣椒果特性能白嫖物攻手,怒粉拉仇恨顺便逼对面吃辣椒,作者强调别指望怒粉一招鲜,实打实用巨大吸取一直磨才是主要输出手段,耐久堆到能确定扛住玩具幽尾玄鱼的水流终结。黄昏鬃岩狼人带气势披带纯粹为了对付喷火龙,加速岩石能锁住喷火龙让队友自由动手,遇到火焰鸡/妖火红狐的顺风队伍也丢它兜底。KBS三兽(大狃拉/幽尾玄鱼/仆刀将军)里,大狃拉负责猫骗和加速格斗抢速;幽尾玄鱼吃吃剩果实当耐久型;仆刀将军戴黑色眼镜靠狠辣椒的怒粉和极光幕安心叠剑舞。作者自评喷火龙队几乎稳赢,但除喷火龙外的对局普遍偏劣势,妖火红狐+水箭龟组合非常难打,整体门槛高,得靠操作硬翻。构筑文章 →
这是一支以Mega胡地为核心、打双打赛制的队伍,核心思路有三条:通过「念力场地」加持「扩散波」实现超高火力的全体攻击;靠自身极快的速度和「顺风」维持先手优势;用「安可」克制对手通过「守住」来消耗场地效果的打法。胡地本身耐久极低,必须由红莲铠骑先行展开念力场地,等胡地从后排死出登场后一口气锁死对手。红莲铠骑凭借气势披带和「碎甲」特性保证出手机会,展开场地后还能直接作为一线攻击手输出。大狃拉用来对付队伍最头疼的仙子系组合,猫手也对全队提供辅助。风妖精是本环境唯一能使出「恶意把握」+「顺风」的选手,对顺风的反制和对顺风的再利用全靠它。作者自评的弱点:对特技房、「消灭之歌」的应对没有找到确切答案。最终成绩690名/2337分。构筑文章 →