기초 · 이 레슨이 단련하는 배틀 중 판단
상대의 한카리아스가 나와 있고, 내 갸라도스는 쓰러지기 직전이다. 교체하고 싶다. 누구를 내보낼 것인가?
더블에서는 교체 자체를 안 해도 될 수도 있다——파트너가 화력을 분산하거나 타겟을 돌릴 수 있으니까. 싱글에서는 슬롯이 딱 하나뿐이고, 교체해서 나온 포켓몬은 다음 턴에 상대가 뭘 써도 혼자 받아야 한다. 잘못 교체하면 HP를 조금 깎이는 게 아니라, 1마리를 통째로 잃는다. 이 레슨이 훈련하는 건 바로 그 판단이다:완전히 노출된 슬롯에서, 누가 안전하게 나올 수 있고 누가 나오면 그냥 갖다 바치는 건지.
기초 · 핵심 사고 모델
싱글 보드에 새겨야 할 규칙은 하나뿐이다:어느 순간에도, 상대의 모든 공격을 받는 건 딱 1마리뿐. 화력을 나눠 받을 파트너도 없고, 대신 맞아줄 동료도 없다.
여기서 즉시 쓸 수 있는 결론 세 가지가 나온다:
- 교체 = 상대에게 1턴 통째로 헌납. 교체하는 턴에는 기술을 못 쓴다. 상대는 뭐든 마음대로 때릴 수 있다.
- 교체 투입 가능 여부는 타입으로 결정된다. 내성/무효인 포켓몬은 거의 공짜로 나올 수 있지만, 약점을 찔리는 포켓몬은 나오자마자 쓰러질 수 있다.
- 슬롯마다 개별 평가가 필요하다. 「팀원이 실시간으로 구멍을 메워준다」는 기대는 금물. 6마리 각자가 자기 담당 위협을 혼자 처리할 수 있어야 한다.
상대 패를 먼저 보고 내 선택을 확정한다——선발로 시합 시작 시 상대 전체 파티를 확인하고 나서야 선발을 고른다. 이 순서는 싱글에서 더블보다 훨씬 중요하다. 구멍을 막아줄 두 번째 슬롯이 없으니까.
중급 · 같이 계산해보기 → 다음은 네 차례
완전 풀이 예시. 상대가 한카리아스(땅/드래곤)이고, 방금 지진를 사용했다. 교체 후보가 2마리 있다:무장조(강철/비행)와 루카리오(격투/강철).
타입 먼저 확인:
- 무장조는 비행 타입→땅 타입 무효. 지진 데미지 0. 교체해서 나와도 이 공격은 완전히 빗나간다.
- 루카리오는 격투/강철→땅에 ×2(격투 ×1, 강철 ×2, 곱셈). 지진가 효과가 굉장했다로 들어간다.
다음으로 데미지 난수 범위를 계산한다. 싱글에서 모든 공격의 데미지는 85%〜100%의 난수, 16단계 균등 분포로 결정된다. 상대 한카리아스의 지진가 풀 HP 루카리오에게 78%〜92% 데미지를 준다고 가정하면:일격에 쓰러뜨릴 수 없다(최고 난수 92% < 100%). 하지만 어떤 2발이든 확정 처치고, 교체 투입 시 이걸 맞으면 다음 턴에 거의 행동 여지가 없다.
결론은 명확하다:무장조를 교체 투입. 무효라서 이 공격을 공짜로 흘리고, 스텔스록 설치나 적재, 피벗 등 1턴을 무상으로 얻는다. 이게 「완전히 노출된 슬롯」에 필요한 계산이다——감이 아니라, 타입×데미지 난수를 「나오면 HP 얼마를 잃는가」로 환산하는 것.
네 차례. 상대가 히드런(불꽃/강철)을 교체해서 냈고, 불대문자를 읽었다. 손에 한카리아스(땅/드래곤)과 세탁로토무(전기/물)가 있다. 어느 쪽이 더 안전하게 교체 투입할 수 있나? 두 포켓몬 각각의 불꽃 타입에 대한 배율을 계산하고, 한 발 더 생각해보자:나온 뒤 다음 턴에 더 강하게 역습할 수 있는 건 누구인가?(히드런은 불꽃/강철이고 땅 타입 기술을 가장 두려워한다——지진가 ×4로 들어간다.)
중급 · 이 읽기법을 적용하는 타이밍
if-then 한 줄로 압축하면:
- 만약 현재 포켓몬이 쓰러지기 직전이고, 상대 공격수를 내 팀의 내성 벽이 처리할 수 있다면——그 내성 포켓몬을 교체 투입해서 1턴을 무상으로 확보한다.
- 만약 계산해봤더니 「상대 주력기를 무효나 내성으로 막으면서 다음 턴에도 살아서 반격할 수 있는」 포켓몬이 1마리도 없다면——교체하지 않는다. 남아서 최소 1번은 공격하고, 1턴을 통째로 헌납하지 않는다.
- 만약 상대가 교체로 내 교체 투입을 유도하려 한다면——단일 타입 내성에 베팅하는 대신, 「상대가 누구를 남겨도 일격에 쓰러지지 않는」 중립 안전 벽을 우선한다.
중급/상급 · 단순한 룰이 무너지는 엣지 케이스
「타입으로 내성을 찾아 교체 투입」이 기본 논리지만, 다음 케이스들에서는 무너진다:
- 특성이 타입 상성표를 다시 쓴다. 부유는 비행 타입이 아닌 포켓몬도 땅 무효로 만든다——예를 들어 동탁군(강철/에스퍼)은 비행 타입이 없지만 부유로 땅을 무효화한다. 반대로 틀깨기를 가진 몰드류이 지진를 쓰면 부유를 무시하고 명중한다. 상성을 믿기 전에 반드시 특성을 확인하라.
- 내성은 「수치 차이에 의한 돌파」를 막지 못한다. HP가 절반인 유리몸 포켓몬은 내성(×0.5)이 있어도 높은 공격력+STAB(×1.5)의 기술에 뚫릴 수 있다. 내성은 데미지를 절반으로 줄일 뿐, 죽음을 막는 보증서가 아니다.
- Mega 이후는 다른 수치로 다시 계산해야 한다. 랭크배틀에서 쓸 수 있는 배틀 기믹은 메가진화뿐이다(모두링 경유, 파티당 1마리, 전용 메가스톤 소지)——테라스탈, Z기술, 다이맥스는 없다. Mega 진화 후 종족값이 크게 오르기 때문에, 미진화 수치로 낸 「교체 가능」이라는 답이 완전히 뒤집힐 수 있다. 반드시 Mega 이후 수치로 재계산한다.
- 상태이상은 너프됐다——과신하지 말 것. 챔피언스에서 마비의 완전 행동불능은 12.5%뿐(속도는 여전히 절반),잠듦은 최대 3턴, 얼음은 매 턴 25% 확률로 해동되고 최대 3턴 내 자동 해제된다. 「교체해서 상대 마비 발동을 기도」하는 전략은 더 이상 믿을 수 없다.
중급/상급 · 흔히 저지르는 실수와 수정법
실수:싱글을 더블처럼 운영——조금만 깎여도 바로 교체, 계속 앞뒤로 왔다 갔다. 더블에서 넘어온 사람의 본능은 「이 포켓몬이 죽겠다, 빨리 빼서 보전하자」다. 싱글에서 이건 재앙이다. 교체할 때마다 1턴을 통째로 헌납하고, 상대는 그 턴에 적재/스텔스록 설치/풀 데미지를 챙긴다. 몇 번 반복하면 전원의 HP 관리가 전면 뒤처진다.
왜 틀렸는가: 더블에는 교체 비용을 희석하는 두 번째 슬롯이 있다. 싱글에는 없다. 싱글에서 교체는 보호가 아니라 구매다——그 가격은 1턴 통째.
수정법: 교체 전에 반드시 if-then을 통과시킨다. 교체하는 것은 「들어오는 포켓몬이 1턴을 무상으로 얻을 수 있고(무효/단단한 내성), 동시에 다음 턴에도 살아서 반격할 수 있을 때」만. 그 외에는 남아서 데미지를 넣는다. 「교체」를 도주의 공짜 버튼이 아닌, 전액 지불이 필요한 행동으로 취급한다.
중급 · 먼저 예측하고, 그 다음 답을 확인
문제: 상대 한카리아스가 나와 있고 벽 포켓몬을 교체 투입하고 싶다. 무장조(강철/비행)은 땅 무효. 또 다른 후보 동탁군(강철/에스퍼)도 부유로 땅 무효. 둘 다 지진를 무효화한다. 그렇다면 한카리아스는 어떻게 이 중 하나를 뚫을 수 있을까? 어느 쪽을 교체하는 게 더 안정적인가?
(10초 직접 생각하고 나서 읽어라.)
답: 한카리아스의 기술 범위에는 얼음엄니 같은 얼음 타입 서브웨폰이 있다. 무장조는 강철/비행——비행은 얼음에 약하다(×2), 강철은 얼음에 내성(×0.5), 합산 ×1 등배. 동탁군는 강철/에스퍼——에스퍼는 얼음에 등배(×1), 강철은 얼음에 내성(×0.5), 합산 ×0.5 내성. 즉 얼음엄니을 덜 맞는 건 동탁군이다. 더 중요한 건:동탁군의 땅 무효는 특성 부유에서 오고, 무장조의 땅 무효는 비행 타입에서 온다. 상대가 틀깨기 계열의 특성 무시 수단을 쓰면 동탁군의 무효는 뚫리고 무장조의 무효는 남는다. 상황에 따라 답이 갈린다:얼음 서브웨폰이 걱정되면→동탁군;특성 무시가 걱정되면→무장조. 「항상 안전한 교체 투입처」는 없다. 「이 상대에 대해 안전한 교체 투입처」만 있을 뿐이다——싱글을 슬롯별로 평가해야 하는 이유가 바로 여기에 있다.
상급 · 지금 당장 이것을 하라
도감(Dex)을 열고, 자기 파티에서 가장 취약한 포켓몬(HP가 가장 낮거나 방어 면이 가장 얇은 개체)을 골라 다음을 진행한다:
- 그 포켓몬의 두 타입을 쓰고, 모든 내성+무효를 센다(배율을 적는다:×0, ×0.25, ×0.5).
- 모든 약점을 센다——×4가 있으면 특히 표시한다(같은 타입에 두 타입 모두 약한 경우, 예:드래곤/땅은 얼음에 ×4).
- 내성 항목을 한 문장으로 변환한다:「이 타입 기술을 쓰는 공격수에 대해서는, 안전하게 교체 투입할 수 있다.」
- 약점 항목을 변환한다:「이 공격수들이 나와 있을 때는, 절대로 교체 투입하면 안 된다.」
- 파티에서 가장 핵심적인 포켓몬(보통 Mega나 메인 피니셔)에 대해서도 다시 한 번——Mega 진화 후의 실전 폼 타입과 수치로 계산할 것. 기본 폼으로 계산하지 말 것.
다 하고 나면 「교체 투입 허가표」가 손에 들어온다:각 노출 슬롯에 대해, 어떤 상대에게는 청신호이고 어떤 상대에게는 적신호인지. 이것이 싱글에서 선발과 교체 모든 판단의 초안이다.