효과
숲의저주 는 명중한 상대에게 풀 타입을 추가하는 변화기예요. 원래 타입은 그대로 유지되고 풀이 세 번째 타입으로 추가돼요. 교체 전까지 지속돼요.
풀 타입 약점: 불꽃×2, 비행×2, 벌레×2, 독×2, 얼음×2. 풀 타입 내성: 물·땅·바위 반감. 이게 상대에게 그대로 추가돼요 — 원래 불꽃에 중립이던 상대가 약점이 되거나, 내성이 이 추가로 달라져요.
데미지 없는 순수 변화기라 1턴 소비해요. 효과는 다음 턴 이후에 파트너가 활용하는 형태가 돼요.
채용 포켓몬
대로트 가 21%. 풀/고스트 복합. 풀 약점을 만들어서 파트너의 풀 기술과 연결해요. 자연회복 는 교체 시 상태 이상 회복, 수확 는 맑음에서 열매 회수 확률을 가져요.
21%는 니치한 채용률 — 특정 콘셉트 팀에 들어가는 픽이에요.
사용법
더블에서 효과적인 상황은 '파트너에 강한 풀 기술이 있고', '약점을 활용할 턴 여유가 있을 때'. 당장 결판을 내야 하는 상황에서는 선택하지 않아요. 1턴 여유가 있고 파트너가 뒤를 받쳐줄 때 써요.
상대가 교체하면 약점이 사라져요 — 읽혀서 교체되면 1턴 낭비가 돼요. 이게 가장 큰 리스크예요.
팁과 전략
타입 치환이 아니라 추가 — 원래 타입은 유지되고 풀이 더해져요. 3타입의 계산이 복합되니까 대상에 따라 예상치 못한 약점이 생길 수 있어요. 미리 계산 확인하는 게 좋아요.