효과
물수리검은 우선도 +1의 물 타입 특수기예요. 한 번 쓰면 위력 15짜리 공격이 2~5회 들어가고, 각 타격이 개별적으로 계산돼요. 우선도 +1이라서 대부분의 일반 기술보다 먼저 나가요. 우선도 +2 이상의 기술만 이 기술보다 빨라요.
각 타격이 개별 계산되는 게 중요한 이유가 있어요. 옹골참 특성이나 기합의띠를 들고 있는 상대는 첫 번째 타격에 HP 1이 되고 이후 타격으로 쓰러지게 돼요. 깨어진갑옷처럼 피격 시마다 발동하는 특성도 타격 수만큼 반복 발동돼요. 반대로 2회만 맞을 때와 5회 전부 맞을 때 합산 위력이 30이랑 75로 차이가 크다는 랜덤성도 있어요.
평균 명중 횟수는 정확히 3회, 평균 합산 위력은 45예요. 선공기 치고는 꽤 높은 수치인데, 대부분의 선공기가 단타 40 이하라는 걸 생각하면 준수한 편이에요.
물 타입은 바위·땅 타입에 2배를 뽑을 수 있어서 커버리지도 실용적이에요.
채용 포켓몬
개굴닌자(채용률 12%)가 쓰는 기술이에요. Greninja 자체가 스피드가 매우 높아서 스카프 없이도 대부분의 상대보다 빠르게 움직여요. 물수리검은 보험이에요. 구애스카프를 낀 상대나 스피드가 더 높은 포켓몬한테도 선공으로 움직일 수 있다는 게 채용 이유예요.
사용법
가장 직접적인 용도는 Greninja보다 빠른 상대를 선공으로 견제하는 거예요. 느린 상대한테는 그냥 위력 높은 물 기술 쓰면 되고, 빠른 상대한테는 물수리검의 우선도로 커버하는 식으로 나눠 쓰면 돼요.
기합의띠 관통도 주요 용도예요. Sash를 든 포켓몬은 보통 강한 한 방을 HP 1로 버텨요. 물수리검의 첫 타격이 Sash를 발동시켜 HP 1로 만들고, 이후 타격들이 그대로 쓰러뜨려요. 한 턴에 Sash를 뚫을 수 있는 선공기가 그렇게 많지 않아요.
급류 특성은 Greninja의 HP가 최대 HP의 1/3 미만으로 떨어지면 물 기술 위력이 올라가요. 물수리검의 각 타격 모두에 이 보너스가 적용되니까, 아이러니하게도 Greninja가 위기일 때 이 기술이 가장 강해요.
팁과 전략
몇 회 맞을지 랜덤이라서 5회 명중을 전제로 한 플랜은 세우지 마세요. 깎기, 저체력 상대 마무리, Sash 관통에 쓰는 게 안정적인 운용이에요. 풀피 상대를 한 방에 잡겠다는 메인 기술 용도로 쓰면 불안정해요.
외형이 수리검이라 물리처럼 보이지만 특수기예요. 이게 헷갈리면 당연한 거예요. 특공에 EV를 투자해야 위력이 나오고, 물리 방향으로 키운 다음 이 기술에 기대면 데미지가 생각보다 훨씬 약해요.
더블에서는 파트너가 속이다에 묶여서 행동 불능이 된 턴에도 Greninja는 우선도 +1로 먼저 움직일 수 있어요. 파트너가 한 턴 쉬는 상황에서도 물수리검으로 압박을 유지할 수 있다는 게 더블에서 이 기술의 작은 장점이에요.