효과
나비춤 는 특공·특방·스피드를 각각 1단계씩 올려요. 1턴에 3가지 스탯이 동시에 올라가는 밀도가 다른 적층 기술과 다른 점이에요. 칼춤 는 공격 +2지만 1가지만, 나비춤은 +1이지만 3가지 동시에 올라가서 실제 필드 제어력은 단일 강화를 훨씬 넘어요.
스피드 +1은 전에 못 이기던 속도대를 이길 수 있게 된다는 뜻이에요. 특공 +1로 기술 데미지가 한 단계 위 수준에 들어가고요. 특방 +1은 상대가 특수 기술로 역공하려 해도 데미지 계산이 달라져서, 이전에 2방에 쓰러뜨릴 수 있던 기술이 3방 필요해질 수 있어요.
채용 포켓몬
불카모스 가 채용률 45%로 주요 사용자예요. 원래도 특공이 높아서, 나비춤 이후에는 불꽃 타입과 벌레 타입 양방 STAB이 폭넓은 상대를 위협하는 수준이 돼요. 스피드와 특방이 동시에 올라가서 춘 이후에 역공당하기 어려워지는 게 강점이에요.
사용법
나비춤을 쓰려면 안전한 1턴이 필요해요. 더블에서 자주 쓰는 방법은, 불카모스 가 방어 로 버티면서 파트너가 위협을 제거하길 기다리거나, 상대가 보조 기술을 쓰는 턴에 맞춰 춤추는 것이에요. 한 번 쌓으면 스피드와 특공 보너스로 대부분의 상대를 일방적으로 압박할 수 있어요.
주의할 점은 트릭룸 이에요. 스피드를 올리면 트릭룸 상태에서는 오히려 더 느려지거든요. 트릭룸이 발동 중이면 춤을 서두르지 말고, 트릭룸이 풀릴 때까지 기다리거나 먼저 트릭룸을 해제하는 게 나아요.
팁과 전략
특방 상승은 과소평가하기 쉬운데, 이전에 2방에 쓰러뜨릴 수 있던 특수 기술을 3방 필요하게 바꾸는 변화는 다음 공격 턴을 확보하는 데 실질적으로 커요.
나비춤 후 가장 무서운 건 바위 타입 물리 기술이에요. 특방이 올라도 물리 데미지에는 관계없고, 불카모스 에게 바위는 4배 약점이에요. 춤추기 전에 필드에 바위 타입 물리 어태커가 있는지 확인하는 게 기본이에요.