효과
불꽃춤는 위력 80, 명중률 100의 불꽃 타입 특수기예요. 명중 시 약 50% 확률로 자신의 특공을 1단계 올려줘요. 기술의 부가 효과 발동률로는 상당히 높은 편인데, 일반적인 부가 효과가 10~30%인 것에 비하면 거의 동전 던지기 수준이에요.
불대문자랑 비교하면 이렇게 돼요. 화염방사포는 위력 110에 명중 85고 자기 강화는 없어요. 불꽃춤는 위력 80에 명중 100, 그리고 특공 상승 찬스가 있죠. 한 방에 확실히 잡아야 할 때는 화염방사포, 특공 쌓으면서 싸우고 싶을 때는 불꽃춤예요.
더블에서는 단체기가 아니라 단일 대상기라서, 2마리 동시 공격 시 위력 감소(×0.75) 적용 안 돼요.
채용 포켓몬
불카모스(채용률 19%)가 쓰는 기술이에요. 19%는 Volcarona의 나비춤 채용률보다 낮은 수치라서, 불꽃 기술 슬롯에 불대문자나 더블에서 2마리를 동시에 때릴 수 있는 열풍를 넣는 구성도 많다는 거예요. 불꽃춤는 나비춤와 함께 특공을 점점 올리는 방향으로 싸우고 싶을 때 선택하는 기술이에요.
사용법
기본 흐름은 나비춤 다음에 불꽃춤예요. 나비춤으로 특공·특방·스피드를 +1로 올린 다음 불꽃춤를 쓰기 시작하면, 명중할 때마다 50% 확률로 특공이 추가로 올라서 +2나 +3까지 갈 수 있어요. 거기까지 가면 불꽃 약점이 아닌 포켓몬도 꽤 아파요.
나비춤을 안전하게 쌓으려면 더블에서 속이다 파트너가 필요해요. 상대 한 마리를 묶어두는 사이에 나비춤를 쓰고, 그 다음부터 불꽃춤를 반복하는 게 기본 루트예요.
방어에 맞거나 빗나가면 특공 상승은 발생 안 해요. 명중했을 때만이에요.
팁과 전략
50% 발동률이니까 맞는 판도 있고 안 맞는 판도 있어요. 특정 턴에 반드시 발동해야 한다는 전제로 플랜 짜면 안 돼요. 발동하면 보너스, 안 발동해도 80 위력 100 명중으로 기본 데미지는 주고 있다고 생각하는 게 편해요.
Volcarona의 2기술 구성으로 자주 보이는 게 불꽃춤+벌레의야단법석 조합이에요. 불꽃으로 대부분을 커버하고, 벌레 기술로 에스퍼·악 타입을 노리죠. 나비춤 한 번 후에는 특공 발동 없이도 두 기술 모두 충분히 아프게 들어가요.
타오르는불꽃 특성 포켓몬한테는 절대 쓰지 마세요. 무효화되고 상대 불꽃 기술만 강화돼요.