효과
부리캐논 는 불꽃 타입 물리기술이에요. Champions 규격에서 위력 120, PP 8. 일반적인 기술과 순서가 반대인데, 턴 시작 시 사용자가 충전 상태에 들어가고 나서 공격이 발동돼요. 이 충전 중에 접촉기로 공격해온 포켓몬은 스피드에 관계없이 화상 상태가 되죠.
화상은 공격을 반감시키고 매 턴 HP를 깎아요. 물리 어태커가 접촉기로 달려들면 그 자리에서 공격력이 절반이 되는 거예요. 힘껏펀치 와 달리, 공격을 받아도 기술 자체는 취소되지 않아요——오히려 상대가 화상을 입는 구조예요. 수면이나 마비도 충전을 막지 못해요.
더블 배틀에서는 상대 두 마리가 같은 턴에 둘 다 접촉기를 쓰면 양쪽에 화상이 들어갈 수 있어요.
채용 포켓몬
왕큰부리 (채용률 79%)이 주 사용자예요. 스피드로 선제하는 스타일이 아니라 접촉기에 대한 억제력으로 게임 흐름을 바꾸는 게 왕큰부리 의 싸움 방식이라 잘 맞아요. 위력 120 불꽃 타입은 강철 타입 외의 많은 상대에게 타격을 줄 수 있고, 화상 위협이 상대의 선택지를 제약해요.
사용법
부리캐논 의 핵심은 '접촉기를 쓰게 만들지 않는 압박'이에요. 물리 어태커가 매 턴 접촉기를 선택할지 고민하게 만드는 것만으로도 가치가 있어요. 실제로 화상이 안 들어가도, 그 선택지를 막고 있는 거니까요.
방어 와 조합하면 한 턴 상황을 살피고 나서 부리캐논 로 전환할 수 있어요. 상대가 특수 어태커를 꺼내 화상을 피하려 해도, 위력 120 대미지는 그대로 들어가요.
팁과 전략
리샘열매 나 복분열매 를 든 상대는 접촉기를 써도 화상을 바로 회복해요. 미리 도구를 뺏어놓으면 화상의 지속 가치가 크게 올라가죠.
강철 타입은 불꽃 기술을 반감해서 부리캐논 가 강철 상대론 반밖에 안 들어가요. 화력 노리고 강철한테 들이대는 건 약하죠. 근데 화상 효과는 그대로 먹혀요. 강철이 접촉기로 때리면 똑같이 화상 입고 공격이 반감돼요. 헷갈리기 쉬운데 화상 무효인 건 불꽃 타입 자기 자신이지 강철이 아니에요. 강철은 평범하게 화상 걸려요.
왕큰부리 보다 빠른 상대가 접촉기로 선제 공격해올 경우, 충전 중 화상 판정이 먼저 발생하고 그 다음에 왕큰부리 의 공격이 나가요. 빠른 상대가 선제를 잡는 순간 스스로 화상을 유발하는 구조가 되는 거예요.