효과
마중물은 두 가지를 한다. 보유자가 물 타입 기술의 데미지를 완전히 무효화(0)하고, 물 기술을 흡수할 때마다 특수공격이 1단계 상승한다.
특수공격+1의 실제 무게감. 트리토돈을 예로 들면, 종족값 특수공격 92에 Lv50 능력 포인트 미투자 기준 실수값이 약 126. 한 번 흡수하면 약 189로 뛰어오른다——나쁜음모 절반 효과에 해당하는 상승폭이다. 이 189 특수공격으로 때리는 대지의힘는 더블에서 자주 보이는 물리 딜러 상당수를 확정권 혹은 교체 강요 범위에 집어넣는다. 상대는 물 기술을 써서 데미지는 하나도 못 줬는데 오히려 내 공격력을 올려준 셈이다. 이 비대칭성이 핵심이다.
더블에서는 마중물이 유도도 겸한다. 상대가 어디를 겨냥했든 모든 단일 대상 물 기술이 보유자에게 끌려온다. 행동 소모 없이 파트너를 지키는 수동적 보호——원리는 날따름나 분노가루와 동일하지만 턴을 쓰지 않는다. 범위 물 기술(파도타기, 탁류)의 경우: 더블에서 범위 기술은 기본적으로 위력 ×0.75다. 그 중 인도수 보유자에게 맞는 몫은 전부 흡수된다. 상대가 파도타기를 양 쪽에 날려봤자 실질적으로 한 쪽에만 ×0.75 타점을 준 것——코스트 대비 최악이다.
싱글에서는 마중물이 공격적인 포켓몬에게 저수의 완전 상위호환이다. HP 회복엔 한계가 있지만, 즉시 화력으로 전환할 수 있는 특수공격 상승엔 한계가 없다.
채용 포켓몬
트리토돈(물/땅) — 인도수의 대명사. 높은 내구, HP회복, 땅 타입에 의한 전기 무효화로 비 파티의 '번개+물 기술 콤보'를 완전히 막아낸다. 더블에서 흡수한 특수공격 상승을 대지의힘로 즉시 회수하는 것이 기본 동선. 비 파티 카운터 1순위라 해도 과언이 아니다.
토오(독/땅) — 마중물으로 원래의 약점인 물 기술을 커버하면서 HP회복와 독 타입 기술 조합을 유지. 더블 내구가 매우 높고, 물 기술 한 발 흡수해서 특수공격 상승을 받은 뒤 바로 딜로 전환하는 흐름이 자연스럽다.
마라카치(풀) — 풀 타입은 원래 물을 반감하므로, 마중물과 합치면 물 기술로는 아예 깎을 수 없게 된다. 에너지볼을 섞으면 특수공격 상승을 공격으로 전환하는 의외성 있는 플레이가 가능하다.
자신의 파티에 물 기술 딜러가 있을 때의 파트너로. 구애안경 장착 딜러나 패리퍼의 폭풍+물 기술을 사용하는 구성이라면, 옆에 인도수 보유자를 두어 상대의 대물 커버를 흡수하면서 자신의 물 기술은 일방적으로 꽂아넣을 수 있다.
사용법
싱글: 상대가 물 기술을 쓸 것을 예측하고 인도수 보유자로 교체——특히 구애안경나 구애스카프로 기술이 고정된 상대에게 적극적으로 넣는다. 데미지 0에 특수공격+1을 챙기고 다음 턴 강화된 화력으로 반격. 핵심: 특수공격 상승은 교체 즉시 사라진다. 흡수 후에는 최대한 버티며 한 번에 처리하고 빠지는 것이 정수다.
더블 기본 운용:
- 1턴: 인도수 보유자+메인 딜러를 함께 선발. 상대가 단일 대상 물 기술 사용 → 흡수, 보유자 특수공격+1.
- 2턴: 보유자가 강화된 대지의힘 등을 날리고, 메인 딜러가 동시에 압박하거나 상대가 불리한 교체를 강요당한다.
잔비 비 파티(패리퍼 축)에게는 마중물 슬롯 하나로 상대 물 기술 효율을 약 절반으로 삭감할 수 있다——단일 기술은 전부 흡수, 범위 기술은 실질 한 쪽에 ×0.75 타점만 남는다. 상대가 카운터를 투입하는 턴에는 방어로 버티고 다음 클린 턴에 공격하는 것이 안정적이다.
지진 포지셔닝: 자신의 파티가 지진를 사용한다면 더블에서 인도수 보유자에게도 맞는다. 보유자가 땅 타입·비행 타입이거나 부유를 가지고 있는지 확인하고 동시에 채용할 것——타이밍이 꼬이면 손해가 크다.
팁과 전략
흔한 실수: 특수공격 상승을 쌓아두기만 한다. 물 기술을 흡수하고도 2턴 방어를 쓰다 결국 교체——상승이 사라지고 아무것도 얻지 못한다. 이 패턴이 초보자에게 가장 많다. 특수공격+1은 교체하면 즉시 리셋, 예외 없다. 정답은 흡수한 턴 혹은 바로 다음 턴에 고위력 특수 기술로 즉시 회수하는 것이다. 버티는 위험을 감수하고라도 타점을 뽑아야 한다. 공격 강화를 손에 쥔 채 수비적으로 구는 건 공짜 가치를 쓰레기통에 버리는 행위다.
명확한 카운터: 풀 기술. 트리토돈과 토오는 모두 풀 기술 4배 약점을 가진다. 리프스톰, 에너지볼, 기가드레인——이 기술들은 마중물이 발동하기도 전에 보유자를 날려버린다. 상대가 인도수 배치를 읽는 순간 즉시 풀 타입으로 교체해온다. 상대 파티에 풀 기술 딜러가 보이면, 인도수 보유자의 방어 타이밍과 빠지는 타이밍을 미리 계획해 두자.
탁쳐서떨구기로 지속력 파괴. 인도수 보유자는 대개 먹다남은음식나 자뭉열매로 장기전을 버티는 구조다. 도구를 날려버리면 생존할 수 있는 턴 수가 급감하고, 더블에서 축으로 기능하기 어려워진다. 인도수 보유자를 겨냥한 서포트 방해 수단으로 가장 자주 쓰이는 선택지다.
마중물 vs 저수 선택 기준: 특수 기술로 상승을 회수할 수단이 없고 순수하게 내구를 높이고 싶다면 저수(안정적인 ¼ HP 회복)가 낫다. 특수 기술을 가지고 더블에서 유도 역할도 겸하는 포켓몬이라면 마중물이 압도적이다——더블에서의 유도 효과만으로도 소량의 HP 회복보다 훨씬 가치가 높다.