효과
지구력 는 공격을 맞을 때마다 방어가 1단계 올라가요. 물리든 특수든, 직접 기술이든 범위 기술이든 명중하기만 하면 방어가 오르죠. 기술도, 도구 슬롯도, 턴도 필요 없어요——맞는 것만으로 발동돼요.
수치를 보면 쌓이는 속도가 실감 나요. 1단계는 ×1.5, 2단계는 ×2.0, 3단계는 ×2.5예요. 만마드 기준으로 방어 종족값 100, Lv50 풀 투자 시 실수치는 약 167이에요. 1번 맞으면:유효 방어 250. 2번:333. 3번:417——이 수준이 되면 비효과적인 물리 기술로는 거의 쓰러뜨릴 수 없어요.
주의할 점은 스태미너가 물리·특수 모두 반응하지만 올라가는 건 방어뿐이에요. 특방은 안 올라요. 상대가 이걸 눈치채고 특수 기술로 전환하는 패턴에는 별도의 대비가 필요해요.
더블에서는 범위 기술이 명중할 때 1회 명중당 1단계 상승이에요. 스톤샤워 가 2마리에 맞아도 스태미너 보유자는 1단계만 올라요.
채용 포켓몬
브리두라스 이 채용률 약 77% 로 스태미너의 주요 사용자예요. 강철·드래곤 타입의 넓은 내성(독 무효, 풀·비행·노말·드래곤·전기 내성)이 쌓을 여유를 만들어줘요. 일렉트로빔 충전 턴에 공격을 맞아도 버텨낼 수 있는 내구력을 스태미너가 확보해줘요.
만마드 는 순수한 물리 받기 역할로 채용률 약 38%예요. 방어 종족값 100이 쌓이면 약점이 없는 대면에서는 물리 어태커를 사실상 무력화할 수 있어요. 빠르게 쓰러뜨리지 못하면 10만마력 에 계속 갈리는 양자택일을 강요하는 게 기본 전술이에요.
사용법
스태미너에서 중요한 건 '공격을 받는 위치에 놓는 것'이에요. 당연하게 들리지만, 실전에서는 상대가 다른 포켓몬에 집중해서 스태미너 보유자가 기본 방어 그대로 경기가 끝나는 경우도 있거든요.
파트너에게 날따름 나 분노가루 를 달아서 공격을 유도하는 구성이 정석이에요. 매 턴 맞으면 방어가 쌓이고, 상대가 눈치챌 때쯤엔 물리 어태커가 사실상 기능 정지 상태가 돼요.
방어가 쌓이면 상대에게 압박이 생겨요. 물리 기술로는 못 쓰러뜨리는데 그냥 방치할 수도 없는 상황을 만드는 거죠. 그게 진짜 목적이에요.
팁과 전략
팀에 위협 사용자가 있으면 조합이 살아나요. 위협으로 공격을 깎고, 스태미너로 방어를 쌓는다——물리 데미지가 양쪽에서 억제되니까 스태미너 보유자가 쌓을 시간이 생겨요.
도구는 돌격조끼 로 특방 부족을 커버하는 게 한 방법이에요. 아니면 울퉁불퉁멧——접촉 기술을 반복적으로 쓰는 상대한테 방어가 쌓이는 동시에 소모를 주니까 시간이 지날수록 손해가 쌓여요.
스태미너 보유자의 핵심 가치는 최종적으로 몇 단계까지 쌓느냐가 아니에요. 상대가 그것 처리하려고 행동 2~3개를 낭비했다면 이미 역할을 다한 거예요.